Atelierシリーズのファンのためのエキサイティングなニュース! Atelier Resleriana:The Red Alchemist&The White Guardianは、今後のスピンオフであり、モバイルの前任者とは異なり、Gachaシステムは特に含まれません。モバイルゲームの収益化モデルからのこの重要な逸脱については、以下に詳しく説明しています。
Atelier Reslerianaのスピンオフ:ガチャフリーエクスペリエンス
ガチャはありません、オフラインプレイが確認されました
Koei Tecmo Europeは、2024年11月26日にTwitter(X)を介して発表されました。新しいAtelier Reslerianaのタイトルは、同様のゲームをしばしば悩ませるGacha Mechanicsから解放されると発表しました。これは、プレイヤーが有利な勝利のシナリオに強制されないことを意味し、進行のためにゲーム内のアイテムを農業または購入する必要性を排除します。
さらに、ゲームはオフラインでプレイ可能であり、モバイル接続の制約なしにコアアトリエエクスペリエンスを楽しんだ人にとって歓迎すべき機能です。公式ウェブサイトは、ランタルナの馴染みのある世界の中に設定された新鮮な物語と新しい主人公を強調しており、モバイルゲームの伝承とは別のストーリーを示唆しています。
Atelier Resleriana:The Red Alchemist&The White Guardianは、2025年にPS5、PS4、Switch、およびSteamでリリースされる予定です。価格設定と正確なリリース日は未発表のままです。
モバイルゲームのGachaシステムを振り返ります
Atelier Resleriana:忘れられた錬金術とPolar Night Liberatorは、今後のゲームの基礎として機能するモバイルタイトルであり、Gachaシステムを際立たせました。合成やターンベースの戦闘などの古典的なアトリエ要素を保持しながら、その収益化は、キャラクターを獲得し、強化するためにガチャプルに大きく依存していました。
Gachaシステムは「Spark」メカニックを利用して、それぞれのプルでメダルを授与し、キャラクターまたはメモリア(イラストカード)を解除しました。同情システムとは異なり、特定の数のプルの後に保証されたドロップはありませんでした。この側面は、プルの全体的なコストとともに、一般的に肯定的なモバイルレビュー(Google Playで4.2/5、App Storeで4.6)にもかかわらず、一部のSteamプレーヤーから批判を引きました。このゲームは、2024年1月にSteam、Android、およびiOSで発売され、Steamで「混合」評価を受けました。
今後のコンソールとPCのリリースにGACHAシステムがないことは、より伝統的なアトリエ体験を求めているファンと積極的に共鳴する可能性が高い大きな変化です。