對於Atelier系列的粉絲來說,令人振奮的消息! Atelier Resleriana:與移動前任不同,Red Alchemist&White Guardian即將分拆,將不包括Gacha系統。下面詳細介紹了與手機遊戲的貨幣化模式的重大不同。
Atelier Resleriana的分拆:無GACHA的體驗
沒有GACHA,離線比賽已確認
Koei Tecmo Europe於2024年11月26日通過Twitter(X)宣布,新的Atelier Resleriana冠軍頭銜將擺脫經常害怕類似遊戲的Gacha機制。這意味著球員不會被迫陷入付費勝利的情況,而無需耕種或購買遊戲中的物品以進行進程。
此外,該遊戲將是一個可在線玩遊戲,這是那些享受核心工作室體驗的人而沒有移動連接的限制的人。該官方網站強調了一個新鮮的敘事和新的主角,介紹了Lantarna熟悉的世界,這表明一個與手機遊戲的知識分開的故事。
Atelier Resleriana:Red Alchemist和White Guardian計劃於2025年在PS5,PS4,Switch和Steam上發布。定價和精確發布日期仍未公佈。
回顧手機遊戲的GACHA系統
Atelier Resleriana:被遺忘的煉金術和Polar Night Liberator,這是即將到來的遊戲基礎的手機標題,著名地以Gacha系統為特色。在保留經典的工作室元素(例如綜合和基於轉彎的戰鬥)的同時,其貨幣化在很大程度上依賴於Gacha的拉力來獲取和增強角色。
GACHA系統使用了“火花”機械師,每次拉力都授予獎牌,以解鎖角色或紀念品(插圖卡)。與可憐的系統不同,在特定數量的拉動數之後,不能保證下降。這方面,加上拉力的整體成本,儘管通常有積極的移動評論(Google Play上的4.2/5,App Store上的4.6)引起了一些Steam玩家的批評。該遊戲於2024年1月在Steam,Android和iOS上推出,並在Steam上獲得了“混合”評級。
即將到來的控制台和PC版本中沒有GACHA系統是一個重大變化,可能會在尋求更傳統的工作室體驗的粉絲中產生積極的共鳴。