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Atelier Reseriana no tendrá a Gacha

by Isabella Mar 04,2025

Atelier Reseriana no tendrá a Gacha ¡Empresas noticias para los fanáticos de la serie Atelier! Atelier Reseriana: The Red Alchemist & the White Guardian, un próximo spin-off, no incluirá un sistema GACHA, a diferencia de su predecesor móvil. Esta importante desviación del modelo de monetización del juego móvil se detalla a continuación.

Spin-off de Atelier Reseriana: una experiencia sin gacha

No Gacha, Juego fuera de línea confirmado

Koei Tecmo Europe anunció el 26 de noviembre de 2024, a través de Twitter (X), que el nuevo título de Atelier Reseriana estará libre de la mecánica de Gacha que a menudo afectan juegos similares. Esto significa que los jugadores no se verán forzados a un escenario de pago para ganar, eliminando la necesidad de cultivar o comprar artículos en el juego para la progresión.

Atelier Reseriana no tendrá a Gacha Además, el juego será jugable fuera de línea, una característica bienvenida para aquellos que disfrutaron de la experiencia central de Atelier sin las limitaciones de una conexión móvil. El sitio web oficial destaca una nueva narrativa y nuevos protagonistas ambientados dentro del mundo familiar de Lantarna, lo que sugiere una historia distinta separada de la tradición del juego móvil.

Atelier Reseriana: The Red Alchemist & the White Guardian está programado para su liberación en PS5, PS4, Switch y Steam en 2025. Los precios y una fecha de liberación precisa no se anuncian.

Un vistazo al sistema Gacha del juego móvil

Atelier Reseriana no tendrá a Gacha Atelier Reseriana: Forgotten Alchemy y The Polar Night Liberator, el título móvil que sirve como base para el próximo juego, prominentemente presentó un sistema GACHA. Mientras conserva los elementos de taller clásicos como la síntesis y el combate por turnos, su monetización dependía en gran medida de Gacha tira para adquirir y fortalecer los personajes.

Atelier Reseriana no tendrá a Gacha El sistema GACHA utilizó una mecánica de "chispa", otorgando medallas con cada tirón para desbloquear personajes o memoria (tarjetas de ilustración). A diferencia de un sistema de lástima, no hubo una caída garantizada después de un número específico de tirones. Este aspecto, junto con el costo general de los tirones, provocó críticas de algunos jugadores de Steam a pesar de las revisiones móviles generalmente positivas (4.2/5 en Google Play, 4.6 en la App Store). El juego se lanzó en Steam, Android e iOS en enero de 2024, recibiendo una calificación "mixta" en Steam.

La ausencia de un sistema GACHA en la próxima consola y lanzamiento de PC es un cambio significativo que probablemente resuene positivamente con los fanáticos que buscan una experiencia de taller más tradicional.

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