与Atomfall一起穿越令人毛骨悚然的英国乡村,这是Sniper Elite Rebellion的创造者的最新生存游戏。最近,我花了90分钟的时间在伦敦北部的一家酒吧的一品脱中深入研究这个有趣的头衔,我因其开放式任务设计和令人不安的气氛而着迷。当我有点过分热情地开始攻击所有人(包括无辜的老太太)时,我的经历发生了狂暴的转变。让我带您进行混乱的冒险。
在Atomfall中,每个NPC(从最低的咕unt声到最重要的Quest-Giver)都可以达到暴力终结。当我开始演示时,我决定对该机械师进行测试。我只有两分钟的时间,我吐了一条电线警报,发现自己用板球蝙蝠派遣了三名警报的警卫,这很快就成为了我选择的武器,并用鲜血命名。
不久之后,我洗劫了弓箭,满足了我对电子游戏中射箭的热爱。配备了近距离战斗和远程战斗,我把板球蝙蝠休息了。当我探索时,我遇到了一个高耸的柳条人,这是对游戏的民间恐怖主题的致敬,它渗透到了其分段的多个“开放区”的世界。这个令人毛骨悚然的环境只加深了我正在探索的英格兰现在被射影的角落的奥秘。
我的沉思被一群德鲁伊打断了,可能与柳条人有关。它们成为我新弓的完美目标。 “我是罗宾血腥的兜帽。”当我把它们倒下时,我的大脑欢呼雀跃,回到了伦敦酒吧的现实。那只是上午10点,我什至还没有碰到我的饮料。
弓的使用令人满意,但是Atomfall的创新耐力系统更加激起了我的兴趣。该游戏不是传统的耐力酒吧,而是使用心率监测器,该监视器随着身体的努力而增加。例如,冲刺可以将您的心率推高超过140 bpm,从而使您难以准确瞄准。后来,我发现了一条弓箭精通的技能手册,该手册减轻了心率升高对射箭的影响,暗示了一棵技能树,虽然并不过于复杂,但允许为不同的游戏风格(例如隐身或直接战斗)量身定制的个性化角色开发。
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我的名字只有一条死去的德鲁伊人,我遵循了我唯一的领导:一张笔记将我带到旧矿附近的草药医师杰戈(Jago)。一路上,我遇到了环境讲故事的元素,例如不祥的发电厂和带有令人毛骨悚然的警告的铃声盒,以远离树林。这次旅程充满了令人毛骨悚然的触摸,例如船屋上挂着警报和一堆头骨,这导致了游戏不安的气氛,让人联想到缠扰者而不是降临。
在一次德鲁伊大屠杀之后,我在她的分配中遇到了杰戈母亲,希望对游戏的奥秘有所清楚。她穿着李子色的外套,动物头骨和充满玫瑰色的帽子,看起来更像是黑魔法从业者而不是草药家。尽管筋疲力尽,但她只提供了模糊的答案,让人想起经典的点击冒险,在这些冒险中,必须探索每次对话的线索。最终,她提供了有价值的信息来换取她的草药书,我得知这是在德鲁伊的强化城堡举行的。
Atomfall的自由形式设计使我能够从任何角度接近城堡。我选择了侧攻击,在一个废弃的加油站遇到了德鲁伊巡逻。随后的前院战斗是混乱而血腥的,尽管敌人的AI在某种程度上缺乏响应能力。尽管如此,战斗还是令人愉快的,尽管不是游戏的亮点。取而代之的是,真正的抽签正在揭示世界的秘密。
在城堡内,我搜寻了这本书,但只发现了制作材料。 Atomfall的任务设计是故意的,挑战玩家探索而无需手持。在找不到这本书后,我跟随坐标从毒株怪物的书房中取回钥匙,只是发现了更多的制作材料而不是这本书。
我深入城堡的腹部,消除了大女祭司和她的追随者,发现了新物品和潜在的新任务。然而,这本书仍然难以捉摸。直到我的演示结束后,我才得知它在我多次忽略的桌子上。
沮丧和困惑,我回到了杰戈母亲,错误地认为这本书是诡计。在我陷入暴力事件中,我杀死了她,找到了一种可以帮助毒物怪物的食谱。这是对游戏之间和主要目标之间的模糊界线的刺激性提醒,这鼓励玩家锻造自己的道路和叙述。
Atomfall承诺将有各种各样的体验,开发人员估计大多数玩家的比赛时间为25小时。我的演示参与者遇到了完全不同的冒险经历,暗示了一个充满秘密和奥秘的丰富,多元化的世界。
尽管游戏的钝目标可能会阻止某些目标,但原子会奖励那些拥抱其探索性设计的人。每个玩家的旅程都会为这个受辐照的英国乡村中的事件带来独特的结局和解释。至于我,经过一场血腥的冒险和杰戈母亲的不幸去世后,我决定拥抱我内心的英国人:我带着板球蝙蝠,前往酒吧,等待风暴过去。