Embarquez dans un voyage passionnant à travers la campagne anglaise étrange avec Atomfall, le dernier jeu de survie des créateurs de Sniper Elite, Rebellion. J'ai récemment passé 90 minutes à plonger dans ce titre intrigant sur une pinte dans un pub du nord de Londres, et je suis laissé captivé par sa conception de mission ouverte et son atmosphère troublante. Mon expérience a pris une tournure sauvage lorsque j'ai peut-être, peut-être un peu trop enthousiaste, j'ai commencé à attaquer tout le monde en vue - y compris une vieille dame innocente - avec une batte de cricket. Laissez-moi vous guider à travers mon aventure chaotique.
Dans Atomfall, chaque PNJ - du grognement le plus bas au digue de quête le plus vital - peut rencontrer une fin violente. Alors que je commençais ma démo, j'ai décidé de mettre ce mécanicien à l'épreuve. À peine deux minutes plus tard, j'ai trébuché sur une alarme métallique et je me suis retrouvé à envoyer trois gardes alertés avec une batte de cricket, qui est rapidement devenue mon arme de choix, baptisée avec leur sang.
Peu de temps après, j'ai pillé un arc et une flèche, satisfaisant mon amour pour le tir à l'arc dans les jeux vidéo. Équipé pour un combat à la fois proche et à longue portée, j'ai quitté la chauve-souris de cricket. Comme je l'ai exploré, j'ai rencontré un homme en osier imposant, un clin d'œil au thème d'horreur folklorique du jeu qui imprègne son monde segmenté de «zones ouvertes» multiples. Ce cadre étrange n'a fait qu'approfondir le mystère entourant le coin désormais irradié de l'Angleterre que j'explorais.
Mes réflexions ont été interrompues par un groupe de druides, probablement liés à l'homme en osier. Ils sont devenus des cibles parfaites pour mon nouvel arc. "Je suis Robin Bloody Hood", a applaudi mon cerveau alors que je les retirais, reprenant la réalité dans le London Pub. Il était seulement 10h du matin et je n'avais même pas encore touché ma boisson.
L'arc était satisfaisant à utiliser, mais le système d'endurance innovant d'Atomfall a encore plus piqué mon intérêt. Au lieu d'une barre d'endurance traditionnelle, le jeu utilise un moniteur de fréquence cardiaque qui augmente avec un effort physique. Le sprint, par exemple, peut pousser votre rythme cardiaque sur 140 bpm, ce qui rend plus difficile de viser avec précision. Plus tard, j'ai découvert un manuel de compétences de maîtrise de l'arc qui a atténué l'impact d'une fréquence cardiaque élevée sur le tir à l'arc, faisant allusion à un arbre de compétences qui, bien que non trop complexe, permet un développement personnalisé de personnages adapté à différents styles de jeu, tels que des combats furtifs ou directs.
Captures d'écran de la chalet
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Avec seulement une traînée de druides morts à mon nom, j'ai suivi la seule avance que j'ai eu: une note me dirigeant vers Mother Jago, un herboriste près d'une vieille mine. En cours de route, j'ai rencontré des éléments de narration environnementaux comme une centrale inquiétante et une cabine téléphonique qui sonne avec un avertissement effrayant de rester en dehors des bois. Le voyage a été rempli de touches étranges, comme un hangar à bateaux gréé d'une alarme et d'un monticule de crânes - des éléments qui ont contribué à l'atmosphère difficile du jeu, rappelant Stalker plutôt que des retombées.
Après un autre massacre de druide, j'ai rencontré Mère Jago à son attribution, espérant plus de clarté sur le mystère du jeu. Vêtue d'un manteau de couleur prune et d'un crâne d'animaux et d'un chapeau chargé de rose, elle ressemblait plus à une pratiquante de la magie noire qu'à une herboriste. Malgré toutes les options de dialogue épuisantes, elle n'a offert que des réponses vagues, rappelant les aventures de point et de clic classiques où chaque conversation doit être explorée pour des indices. Finalement, elle a offert des informations précieuses en échange de son livre d'herborisme, que j'ai appris a été tenu dans le château fortifié d'un druide.
La conception Freeform d'Atomfall m'a permis d'approcher le château sous n'importe quel angle. J'ai choisi une attaque secondaire, rencontrant une patrouille druide dans une station-service abandonnée. La bataille qui a suivi du parvis était chaotique et sanglante, bien que l'IA ennemie manquait quelque peu de réactivité. Malgré cela, le combat était agréable, mais pas le point culminant du jeu. Au lieu de cela, le vrai tirage découvre les secrets du monde.
À l'intérieur du château, j'ai cherché le livre mais je n'ai trouvé que des matériaux d'artisanat. La conception de la mission d'Atomfall est délibérément obtuse, mettant les joueurs au défi d'explorer sans la mainse. Après avoir échoué à trouver le livre, j'ai suivi les coordonnées pour récupérer les clés de la tanière d'un monstre de plante de poison, seulement pour découvrir plus de matériaux d'artisanat au lieu du livre.
En s'aventurant plus profondément dans le ventre du château, j'ai éliminé la grande prêtresse et ses partisans, découvrant de nouveaux articles et une nouvelle recherche potentielle. Pourtant, le livre est resté insaisissable. Ce n'est qu'après la fin de ma démo que j'ai appris que c'était sur une table que j'avais négligé plusieurs fois.
Frustré et confus, je suis retourné à Mère Jago, croyant à tort que le livre était une ruse. Dans ma descente dans la violence, je l'ai tuée, trouvant une recette qui aurait pu aider contre le monstre de poison. C'était un rappel poignant des lignes floues du jeu entre les objectifs côté et principaux, qui encouragent les joueurs à forger leurs propres chemins et récits.
Atomfall promet une expérience variée, les développeurs estimant un temps de jeu de 25 heures pour la plupart des joueurs. Mes collègues participants à la démonstration ont rencontré des aventures entièrement différentes, suggérant un monde riche et diversifié plein de secrets et de mystères.
Bien que les objectifs obtus du jeu puissent en dissuader certains, Atomfall récompense ceux qui embrassent sa conception explorative. Le voyage de chaque joueur peut conduire à une fin et à une explication uniques des événements de cette campagne anglaise irradiée. Quant à moi, après une aventure sanglante et la disparition malheureuse de Mother Jago, j'ai décidé d'embrasser mon Britannique intérieur: j'ai pris ma batte de cricket, je me suis dirigé vers le pub et j'ai attendu que la tempête passe.