Lar Notícias "Atomfall tragédia: o homem enlouquece, mata tudo"

"Atomfall tragédia: o homem enlouquece, mata tudo"

by Lucas May 23,2025

Embarque em uma emocionante jornada pelo interior da história inglesa com Atomfall, o mais recente jogo de ação de sobrevivência dos criadores de elite de atirador de elite, Rebellion. Recentemente, passei 90 minutos mergulhando nesse título intrigante sobre uma cerveja em um pub do norte de Londres, e deixei cativado por seu design de missão aberto e uma atmosfera perturbadora. Minha experiência deu uma guinada quando eu, talvez um pouco com entusiasmo, comecei a atacar todos à vista - incluindo uma velha inocente - com um taco de críquete. Deixe -me orientá -lo pela minha aventura caótica.

Em Atomfall, todo NPC-desde o grunhido mais discreto até o mais vital que o jogador de missões-pode encontrar um fim violento. Quando comecei minha demonstração, decidi colocar esse mecânico à prova. Apenas dois minutos depois, tropecei em um alarme de arame e me vi despachando três guardas alertados com um taco de críquete, que rapidamente se tornou minha arma de escolha, batizada com o sangue deles.

Logo depois, saqueei um arco e flecha, satisfazendo meu amor pelo arco e flecha em videogames. Equipado para combate próximo e de longo alcance, deixei o taco de críquete para descansar. Enquanto explorei, encontrei um imponente homem de vime, um aceno para o tema de horror folclórico do jogo que permeia seu mundo segmentado de várias "zonas abertas". Esse cenário misterioso apenas aprofundou o mistério em torno do canto agora irradiado da Inglaterra que eu estava explorando.

Minhas reflexões foram interrompidas por um grupo de druidas, provavelmente conectado ao homem de vime. Eles se tornaram alvos perfeitos para o meu novo arco. "Eu sou Robin Bloody Hood", meu cérebro aplaudiu quando os derrubei, voltando à realidade no pub de Londres. Eram apenas 10h, e eu nem tinha tocado minha bebida ainda.

O arco sentiu -se satisfatório de usar, mas o inovador sistema de resistência da Atomfall despertou ainda mais meu interesse. Em vez de uma barra de resistência tradicional, o jogo usa um monitor de freqüência cardíaca que sobe com o esforço físico. A corrida, por exemplo, pode empurrar sua frequência cardíaca acima de 140 bpm, dificultando a mirar com precisão. Mais tarde, descobri um manual de habilidade de domínio do arco que mitigou o impacto de uma freqüência cardíaca elevada no arco e flecha, sugerindo uma árvore de habilidades que, embora não seja excessivamente complexa, permite o desenvolvimento personalizado de personagens adaptado a diferentes estilos de jogo, como furtividade ou combate direto.

Capturas de tela do AtomFall

13 imagens

Com apenas uma trilha de druidas mortos em meu nome, segui a única liderança que tive: uma nota me direcionando para Madre Jago, uma herbalista perto de uma mina antiga. Ao longo do caminho, encontrei elementos de narrativa ambiental como uma usina ameaçadora e uma caixa telefônica com um aviso assustador para ficar fora da floresta. A jornada foi cheia de toques misteriosos, como um Boathouse equipado com um alarme e um monte de crânios - elementos que contribuíram para a atmosfera desconfortável do jogo, lembrando o perseguidor e não o Fallout.

Depois de outro massacre de druidas, conheci Madre Jago em seu lote, esperando clareza sobre o mistério do jogo. Vestida com um casaco cor de ameixa e um crânio de animal e um chapéu carregado de rosa, ela parecia mais um praticante de magia escura do que um herbalista. Apesar de esgotar todas as opções de diálogo, ela ofereceu apenas respostas vagas, lembrando aventuras clássicas de apontar e clicar, onde todas as conversas devem ser exploradas para pistas. Eventualmente, ela ofereceu informações valiosas em troca de seu livro de herbalismo, que eu aprendi que foi realizado no castelo fortificado de um druida.

O design de forma livre da Atomfall me permitiu abordar o castelo de qualquer ângulo. Eu escolhi um ataque lateral, encontrando uma patrulha druida em um posto de gasolina abandonado. A batalha que se seguiu do pátio foi caótica e sangrenta, embora a IA inimiga estivesse um pouco carente de capacidade de resposta. Apesar disso, o combate foi agradável, embora não fosse o destaque do jogo. Em vez disso, o verdadeiro empate está descobrindo os segredos do mundo.

Dentro do castelo, procurei o livro, mas encontrei apenas materiais de criação. O design da missão da Atomfall é deliberadamente obtusa, desafiando os jogadores a explorar sem holding manualmente. Depois de não encontrar o livro, segui as coordenadas para recuperar as chaves de um covil de um monstro veneno, apenas para descobrir mais materiais de criação do que o livro.

Aventando -se mais fundo no ventre do castelo, eliminei a Alta Sacerdotisa e seus seguidores, descobrindo novos itens e uma nova linha de missão em potencial. No entanto, o livro permaneceu ilusório. Foi só depois que minha demonstração terminou que eu aprendi que estava em uma mesa que eu tinha esquecido várias vezes.

Frustrado e confuso, voltei para Madre Jago, acreditando erroneamente que o livro era um ardil. Na minha descida à violência, eu a matei, encontrando uma receita que poderia ter ajudado contra o monstro veneno. Foi um lembrete comovente das linhas turvas do jogo entre os objetivos laterais e os principais, que incentivam os jogadores a forjar seus próprios caminhos e narrativas.

Atomfall promete uma experiência variada, com os desenvolvedores estimando um tempo de reprodução de 25 horas para a maioria dos jogadores. Meus colegas participantes da demonstração encontraram aventuras totalmente diferentes, sugerindo um mundo rico e diversificado, cheio de segredos e mistérios.

Embora os objetivos obtusos do jogo possam impedir alguns, o Atomfall recompensa aqueles que adotam seu design explorador. A jornada de cada jogador pode levar a um final e explicação únicos para os eventos neste campo inglês irradiado. Quanto a mim, depois de uma aventura sangrenta e a infeliz morte da mãe Jago, decidi abraçar meu britânico interior: peguei meu taco de críquete, fui para o pub e esperei a tempestade passar.

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