在文明VI中取得迅速的文化胜利:战略和文明
在文明中获得快速文化的胜利VI提出了重大挑战。 文化和科学是大多数文明的优先事项,使迅速的文化胜利成为艰难但可以实现的目标,并有了合适的运气。尽管一些文明提供了更加一致的旅游或适应性,但以下文明在最佳条件下取得快速文化的胜利表现出色。
快速文化胜利的顶级文明
这些文明在战略性地播放时可以主导文化景观,并比大多数人更快地获得胜利:
Jayavarman VII -Khmer:
策略:一种以遗物为中心的方法。 Jayavarman VII的能力与遗物的收购非常好。
- 领导者能力:圣地获得了重要的食物和住房奖金,尤其是河流附近,并触发文化炸弹。
- 文明能力:渡槽增强了便利和信仰,增强了城市的成长和宗教生产。农场分别在渡槽和圣地附近获得额外的食物和信仰。
- 关键单位: Prasat提供了每个人群的遗物插槽和培养,对于快速培养的产生至关重要。 多米是一个强大的中世纪攻城单位。
早期游戏重点:优先考虑Prasat的好处,并最大程度地利用圣地的邻接奖金。 将大浴室和悬挂花园固定为预防洪水和生长加速。
中期到晚期的比赛重点: Rush St. Basil's Cathedral,以增强Relic Tourism和Mont St. Michel,以确保所有宗教部门在死亡时创造一个遗物。
克里斯蒂娜 - 瑞典:
策略:最大化伟大的作品和奇迹构造。
- 领导者能力:自动主题的建筑物和奇迹具有良好的工作插槽,文化和旅游业的两倍。 解锁了女王的书目,这是一座有多个出色工作插槽的强大建筑。
- 文明能力:为伟大的人提供外交恩惠,并促进工程师/科学家的观点。 在世界国会比赛中提供优势。
- 关键单位:卡罗来裔是一个强大的反卡车单元。露天博物馆提供基于地形品种的文化和旅游业。
早期游戏重点:迅速建造剧院区及其相关的建筑物,以产生伟大的人并获得出色的作品。
中后期比赛的重点:优先考虑具有多个出色工作的奇迹,以最大程度地提高旅游业。 露天博物馆是一个重大的后期增强作用。
彼得 - 俄罗斯:
策略:快速扩张和文化吸收。
- 领导者能力:与高级文明的贸易路线授予科学和文化。
- 文明能力:在成立时授予额外的城市瓷砖,而苔原瓷砖则提供信仰和生产。单位不受暴风雪的侵害。
- 键单元:哥萨克是一个强大的工业时代。 Lavra在花费大人物的情况下扩大了城市瓷砖。
中后期比赛的重点: Rush St. Basil's Cathedral,以双重遗物旅游。 利用圣米歇尔蒙特(Mont St. 维持科学和文化的强大贸易路线。
凯瑟琳·德·美第奇(Catherine de Medici) - 宏伟(法国):
最大化豪华资源和奇迹。
领导者能力:为改善剧院广场或Châteaux附近的豪华资源提供文化。 根据过多的奢侈品资源来解锁法院节的文化和旅游项目。
文明能力:- 增强了奇迹的生产,并使奇迹旅游业倍增。
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关键单位:
Garde Imperiale是一个强大的工业时代近战单位。城堡提供了奇迹附近的文化,黄金,吸引力和额外的文化。 - 早期游戏重点:建立强大的文化基础并确保奢侈品资源。
- 中后期游戏焦点:优先考虑奇迹构造,尤其是那些提供 插槽的构造。 利用Châteaux提高产量。 最大化法庭节,以增强重要的文化和旅游业。
这些策略需要仔细的计划和执行。 适应性是关键,适应游戏的发展情况。 请记住,从起始位置和早期游戏发展的运气可能会极大地影响您的成功。