文明VIで迅速な文化の勝利を達成する:戦略と文明
文明VIでの急速な文化の勝利を確保することは、重要な課題を提示します。 文化と科学は、ほとんどの文明にとって優先事項であり、迅速な文化の勝利を、適切なアプローチと運の触れて困難でありながら達成可能な目標を達成します。一部の文明はより一貫した観光の生成または適応性を提供しますが、次の文明は最適な条件下で速い文化の勝利を達成することに優れています。
速い文化の勝利のためのトップ文明これらの文明は、戦略的に演奏されたとき、文化的景観を支配し、ほとんどよりも速く勝利を確保することができます:
jayavarman vii -khmer:
戦略:遺物に焦点を当てたアプローチ。 Jayavarman VIIの能力は、遺物の獲得と非常によく相乗する。
- リーダーの能力:聖地は、特に川の近く、培養爆弾を引き起こす重要な食料と住宅のボーナスを獲得します。
- 文明能力:水道橋はアメニティと信仰を高め、都市の成長と宗教的生産を強化します。農場は、それぞれ水道橋と聖地の近くで余分な食物と信仰を獲得します。
- キーユニット: PRASATは、迅速な培養生成に不可欠な、人口ごとに遺物スロットと文化を提供します。 ドメリーは強い中世の包囲部です。
初期のゲームフォーカス:プラサットの利点を利用し、聖地の隣接ボーナスを最大化することを優先します。 洪水予防と成長の加速のために、素晴らしいバスとハンギングガーデンを確保してください。
中から後期のゲームフォーカス:聖バジル大聖堂をラッシュして遺物観光とモンセントミシェルを後押しして、すべての宗教ユニットが死に由来することを確実にすることを保証します。
クリスティーナ - スウェーデン:戦略:
素晴らしい作品と不思議な構造を最大化します。
- リーダーの能力:
- は、建物や驚異を自動的にテーマにしています。 複数の素晴らしい作業スロットを備えた強力な建物である女王の書誌のロックを解除します。 文明能力:
- は、偉大な人々に外交的恩恵を提供し、エンジニア/科学者ポイントを後押しします。 世界議会の大会で利点を提供します。 キーユニット:
- カロール人は強力な反カバリユニットです。野外博物館は、地形の多様性に基づいて文化と観光を提供しています。 初期のゲームフォーカス:
ゲームフォーカスの中間から後期のフォーカス:ツーリズムを最大化するために、複数の優れたワークスロットで不思議に優先順位を付けます。 野外博物館は、ゲームの後半の大きなブーストです。
ピーター - ロシア:
戦略:迅速な拡大と文化的吸収。
- リーダーの能力:高度な文明との貿易ルートは科学と文化を付与します。
- 文明能力:設立時に余分な都市タイルを付与し、ツンドラタイルは信仰と生産を提供します。ユニットはブリザードの免疫があります。
- キーユニット:コサックは強力な産業時代のユニットです。 Lavraは、偉大な人々を過ごすことで都市のタイルを拡大します
ツンドラボーナスのためにオーロラパンテオンのダンスを確保します。 設立都市や溶岩から得た余分なタイルを使用した急速な都市の拡張。 中間から後期のゲームフォーカス:
ラッシュセントバジル大聖堂へのレリック観光を2倍にします。 モン・セント・ミシェルを利用して、宗教単位からの遺物の生成を最大化します。 科学と文化のための強力な貿易ルートを維持しますキャサリン・デ・メディチ - マグニシャン(フランス):
戦略:豪華なリソースと不思議を最大化します。
リーダーの能力:
劇場の広場やシャトーの近くで、改善された高級資源の文化を提供します。 過剰な高級資源に基づいて、文化と観光のためのコートフェスティバルプロジェクトのロックを解除します。- 文明能力:驚異的な生産とダブルスワンダーツーリズムを後押しします。
- キーユニット:ガルデ帝国は強力な産業時代の近接ユニットです。シャトーは、文化、金、魅力、そして驚異の近くの余分な文化を提供します。
- 初期のゲームフォーカス:強力な文化の基礎を確立し、豪華なリソースを安全に確立します。
驚異的な構造、特にスロットを提供するものを優先順位付けします。 シャトーを利用して、利回りを後押しします。 重要な文化と観光の促進のために法廷祭を最大化します。 これらの戦略には、慎重な計画と実行が必要です。 適応性が重要であり、ゲームの展開状況に適応します。 覚えておいてください、ロケーションの開始と初期のゲーム開発での幸運はあなたの成功に大きな影響を与える可能性があります。