Lograr una victoria cultural rápida en la civilización VI: estrategias y civilizaciones
Asegurar una victoria de cultura rápida en la civilización VI presenta un desafío significativo. La cultura y la ciencia son prioridades para la mayoría de las civilizaciones, lo que hace que una victoria de cultura rápida sea un objetivo difícil pero alcanzable con el enfoque correcto y un toque de suerte. Mientras que algunas civilizaciones ofrecen una generación o adaptabilidad turística más consistente, las siguientes civilizaciones se destacan al lograr victorias culturales rápidas en condiciones óptimas.
Las principales civilizaciones para una victoria de cultura rápida
Estas civilizaciones, cuando se juegan estratégicamente, pueden dominar el paisaje cultural y asegurar la victoria más rápido que la mayoría:
Jayavarman VII - Khmer:
Estrategia: Un enfoque centrado en la reliquia. Las habilidades de Jayavarman VII se sinergan excepcionalmente bien con la adquisición de reliquias.
- Líder Capacidad: Sitios sagrados obtienen importantes bonificaciones de alimentos y viviendas, particularmente cerca de ríos, y actividades de cultura desencadenantes.
- Capacidad de civilización: Acueductos impulsa los amenidades y la fe, mejorando el crecimiento de la ciudad y la producción religiosa. Las granjas obtienen comida y fe adicionales cerca de acueductos y sitios sagrados respectivamente.
- Unidades clave: El Prasat proporciona una ranura y cultura de reliquia por población, crucial para la generación de cultura rápida. El Domrey es una fuerte unidad de asedio medieval.
Enfoque temprano del juego: Priorizar el rápido crecimiento de la ciudad, utilizar los beneficios del Prasat y maximizar las bonificaciones de adyacencia para sitios sagrados. Asegure el gran baño y los jardines colgantes para la prevención de inundaciones y la aceleración del crecimiento.
Enfoque del juego medio a tardío: Rush St. Basil's Cathedral para impulsar la reliquia del turismo y Mont St. Michel para garantizar que todas las unidades religiosas creen una reliquia sobre la muerte.
Kristina - Suecia:
Estrategia: Maximice grandes obras y construcción de maravillas.
- Líder Capacidad: Automáticamente temas edificios y se pregunta con grandes espacios de trabajo, duplicación de la cultura y la producción turística. Desbloquea la Bibliotheque de la reina, un edificio poderoso con múltiples grandes espacios de trabajo.
- Capacidad de civilización: Proporciona un favor diplomático para las grandes personas y aumenta los puntos ingenieros/científicos. Ofrece ventajas en las competiciones del Congreso Mundial
- Unidades clave: El Carolean es una fuerte unidad contra la cavalía. El museo al aire libre proporciona cultura y turismo basados en la variedad de terreno.
Enfoque temprano del juego: construye rápidamente el distrito de teatro y sus edificios asociados para generar excelentes puntos de persona y adquirir grandes obras.
Enfoque de juego medio a tardío: Priorice las maravillas con múltiples espacios de trabajo excelentes para maximizar el turismo. El museo al aire libre es un importante impulso de juego tardío.
Peter - Rusia:
Estrategia: Expansión rápida y absorción cultural.
- Capacidad del líder: Rutas comerciales con civilizaciones avanzadas Grant Ciencia y cultura.
- Habilidad de civilización: otorga mosaicos de ciudad adicionales al fundar, y las baldosas de tundra proporcionan fe y producción. Las unidades son inmunes a las tormentas de nieve.
- Unidades clave: El cosaco es una fuerte unidad de era industrial. La Lavra expande los azulejos de la ciudad al gastar grandes personas.
Enfoque temprano del juego: Asegure el baile del panteón de Aurora para las bonificaciones de la tundra. Expansión de la ciudad rápida utilizando los azulejos adicionales obtenidos de las ciudades fundadoras y los Lavras.
Enfoque del juego medio a tardío: Rush St. Basil's Cathedral para reliquias de doble reliquia. Utilice Mont St. Michel para maximizar la generación de reliquias de las unidades religiosas. Mantenga fuertes rutas comerciales para la ciencia y la cultura.
Catherine de Medici - Magnificencia (Francia):
Estrategia: Maximice los recursos y maravillas de lujo.
- Capacidad del líder: Proporciona cultura para mejorar los recursos de lujo cerca de cuadrados de teatro o Châteaux. Desbloquea el proyecto del festival judicial para la cultura y el turismo basado en el exceso de recursos de lujo.
- Habilidad de civilización: aumenta la producción de maravilla y dobla el turismo maravilloso.
- Unidades clave: El Garde Imperiale es una fuerte unidad cuerpo a cuerpo de la era industrial. El Château proporciona cultura, oro, atractivo y cultura adicional cerca de las maravillas.
Enfoque temprano del juego: Establezca fundamentos de cultura fuertes y obtenga recursos de lujo.
Enfoque del juego medio a tardío: Priorice la construcción de maravillas, especialmente aquellos que proporcionan espacios . Utilice Châteaux para aumentar los rendimientos. Maximice el festival judicial para obtener importantes impulso de cultura y turismo.
Estas estrategias requieren una planificación y ejecución cuidadosa. La adaptabilidad es clave, ajustándose a las circunstancias de desarrollo del juego. Recuerde, la suerte con la ubicación inicial y los desarrollos tempranos del juego pueden afectar significativamente su éxito.