A remplissant une victoire de culture rapide dans la civilisation VI: Stratégies et civilisations
assurer une victoire en culture rapide dans la civilisation VI présente un défi important. La culture et la science sont des priorités pour la plupart des civilisations, faisant d'une victoire de la culture rapide un objectif difficile mais réalisable avec la bonne approche et une touche de chance. Alors que certaines civilisations offrent une génération ou une adaptabilité touristique plus cohérente, les civilisations suivantes excellent à remporter des victoires en culture rapide dans des conditions optimales.
Les meilleures civilisations pour une victoire en culture rapide
Ces civilisations, lorsqu'elles sont jouées stratégiquement, peuvent dominer le paysage culturel et garantir la victoire plus rapidement que la plupart:
Jayavarman VII - Khmer:
[🎜 🎜] Stratégie: Une approche axée sur la relique. Les capacités de Jayavarman VII sont exceptionnellement bien synergiques avec l'acquisition de la relique.
- Capacité de leader: Les sites saints gagnent des bonus d'aliments et de logements importants, en particulier à proximité des rivières, et déclenchent des bombes de culture.
- Capacité de civilisation: Les aqueducs augmentent l'aménagement et la foi, améliorant la croissance de la ville et la production religieuse. Les fermes gagnent respectivement de la nourriture et de la foi supplémentaires près des aqueducs et des sites saints.
- Unités clés: Le Prasat fournit une machine à sous et une culture reliques par population, cruciale pour la génération rapide de la culture. Le Domey est une forte unité de siège médiéval.
Focus du début du jeu: privilégier la croissance rapide de la ville, en utilisant les avantages du Prasat et en maximisant les bonus d'adjacence pour les sites saints. Sécurisez le grand bain et les jardins suspendus pour la prévention des inondations et l'accélération de la croissance.
Mid-Game Focus: Rush St. Basil's Cathedral pour stimuler le tourisme reliques et le Mont St. Michel pour s'assurer que toutes les unités religieuses créent une relique à la mort.
Kristina - Suède:
[🎜 🎜] Stratégie:maximiser les grandes œuvres et la construction de merveille.
- Capacité de leader:
- Thème automatiquement les bâtiments et les merveilles avec de grandes créneaux de travail, doubler la culture et la production touristique. Déverrouille la Bibliotheque de la reine, un bâtiment puissant avec de multiples emplacements de travail. Capacité de civilisation:
- offre une faveur diplomatique aux personnes formidables et stimule les points ingénieurs / scientifiques. Offre des avantages dans les compétitions mondiales du Congrès. Unités clés:
- Le Carolien est une forte unité anti-cavalerie. Le musée en plein air fournit une culture et un tourisme basés sur la variété du terrain.
Construisez rapidement le quartier théâtral et ses bâtiments associés pour générer des points de grande personne et acquérir de grandes œuvres.
Mente à la fin du jeu:Priorisez les merveilles avec de multiples créneaux de travail pour maximiser le tourisme. Le musée en plein air est une augmentation importante du jeu en fin de partie.
Peter - Russie: Stratégie: Expansion rapide et absorption culturelle. Focus du début du jeu: sécuriser la danse de l'Aurora Panthéon pour les bonus de la toundra. Expansion rapide de la ville en utilisant les carreaux supplémentaires gagnés par les villes fondatrices et les lavras. Mid to Late Game Focus: Rush St. Basil's Cathedral pour doubler le tourisme. Utilisez le Mont St. Michel pour maximiser la génération de reliques à partir d'unités religieuses. Maintenir de solides voies commerciales contre la science et la culture. Catherine de Medici - Magnificence (France): Stratégie: maximiser les ressources de luxe et les merveilles. Focus du début du jeu: Établir des fondations de culture solides et sécuriser les ressources de luxe. Focus du jeu moyen à tardif: Priorisez la construction des merveilles, en particulier celles qui fournissent des emplacements