Alcançando uma Vitória da Cultura Swift na Civilização VI: Estratégias e Civilizações
Garantir uma rápida vitória na cultura na civilização VI apresenta um desafio significativo. A cultura e a ciência são prioridades para a maioria das civilizações, tornando a vitória da cultura rápida um objetivo difícil, mas alcançável, com a abordagem correta e um toque de sorte. Enquanto algumas civilizações oferecem geração ou adaptabilidade mais consistente do turismo, as seguintes civilizações se destacam em alcançar vitórias da cultura rápida em condições ideais.
Principais civilizações para uma vitória da cultura rápida
Essas civilizações, quando tocadas estrategicamente, podem dominar a paisagem cultural e garantir a vitória mais rapidamente do que a maioria:
Jayavarman vii - Khmer:
Estratégia: Uma abordagem focada na relíquia. As habilidades de Jayavarman VII sinergizam excepcionalmente bem com a aquisição da relíquia.
- Capacidade do líder: Locais sagrados ganham bônus significativos de alimentos e habitação, particularmente perto de rios, e disparam bombas de cultura.
- Capacidade de civilização: Aquedutos aumenta a comodidade e a fé, aumentando o crescimento da cidade e a produção religiosa. As fazendas ganham comida extra e fé perto de aquedutos e locais sagrados, respectivamente.
- Unidades -chave: O Prasat fornece um slot e cultura de relíquia por população, cruciais para a geração de cultura rápida. O Domrey é uma forte unidade de cerco medieval.
Foco no jogo inicial: Priorize o rápido crescimento da cidade, utilizando os benefícios do Prasat e maximizando os bônus de adjacência para locais sagrados. Prenda o grande banho e jardins suspensos para prevenção de inundações e aceleração de crescimento.
Foco no meio do jogo: Rush St. Basil's Cathedral para aumentar o turismo da relíquia e Mont St. Michel para garantir que todas as unidades religiosas criem uma relíquia na morte.
Kristina - Suécia:
Estratégia: Maximize grandes obras e admiração de maravilha.
- Capacidade do líder: Temas automaticamente os edifícios e maravilhas com ótimos slots de trabalho, dupla cultura e produção de turismo. Desbloqueia o Bibliotheque da rainha, um edifício poderoso com vários ótimos slots de trabalho.
- Capacidade de civilização: fornece favor diplomático para grandes pessoas e impulsiona os pontos de engenheiro/cientista. Oferece vantagens nas competições do Congresso Mundial.
- Unidades-chave: O CARAREAN é uma forte unidade anti-caavalaria. O museu ao ar livre fornece cultura e turismo baseados na variedade de terrenos.
Foco no jogo inicial: Construa rapidamente o distrito teatral e seus edifícios associados para gerar grandes pontos de pessoa e adquirir ótimos obras.
Foco no meio do jogo no meio do jogo: Priorize maravilhas com vários ótimos slots de trabalho para maximizar o turismo. O museu ao ar livre é um impulso significativo no final do jogo.
Pedro - Rússia:
estratégia: expansão rápida e absorção cultural.
- Líder Capacidade: rotas comerciais com civilizações avançadas concedem ciências e cultura. <🎵 🎵> <🎵 🎵 🎵> Capacidade de civilização: <🎵 🎵> concede os azulejos extras na fundação, e os azulejos da tundra proporcionam fé e produção. As unidades são imunes a nevascas.
- unidades -chave: O cossaco é uma forte unidade da era industrial. O Lavra expande os azulejos da cidade ao gastar ótimas pessoas. <🎵 🎵 🎵>
- foco no jogo inicial: garantir a dança do panteão Aurora para os bônus da tundra. Expansão rápida da cidade usando os azulejos extras ganhos de cidades fundadoras e lavras.
Mid a tardio Foco: Rush St. Basil's Cathedral para dobrar o turismo de relíquia. Utilize o Mont St. Michel para maximizar a geração de relíquias de unidades religiosas. Mantenha fortes rotas comerciais para a ciência e a cultura.
Catherine de Medici - magnificência (França):
estratégia: <🎵 maximize os recursos e maravilhas de luxo. <🎵 🎵> líder Habilidade:
fornece cultura para recursos de luxo aprimorados perto de quadrados de teatro ou Châteaux. Desbloqueia o Projeto Festival da Corte de Cultura e Turismo baseado em excesso de recursos de luxo.Capacidade de civilização: <🎵 🎵 🎵> aumenta a produção maravilhosa e duplica o turismo maravilhoso. <🎵 🎵
- Unidades -chave:
- O Garde Imperial é uma forte unidade corpo a corpo industrial. O Château fornece cultura, ouro, apelo e cultura extra perto das maravilhas.
- foco no jogo antecipado: estabeleça fortes fundações de cultura e recursos de luxo seguros.
- foco no jogo de médio ao tardio: priorize a construção da maravilha, especialmente aqueles que fornecem slots . Utilize Châteaux para aumentar os rendimentos. Maximize o festival da corte para aumentar a cultura e o turismo significativos. Essas estratégias requerem planejamento e execução cuidadosos. A adaptabilidade é fundamental, ajustando -se às circunstâncias que se desenrolam do jogo. Lembre -se de que a sorte com a localização inicial e os desenvolvimentos iniciais dos jogos podem afetar significativamente seu sucesso.