einen schnellen Kultursieg in der Zivilisation VI: Strategien und Zivilisationen erringen
Ein schneller Kultursieg in der Zivilisation VI ist eine bedeutende Herausforderung. Kultur und Wissenschaft sind Prioritäten für die meisten Zivilisationen, was einen Swift -Kultursieg zu einem schwierigen, aber erreichbaren Ziel mit dem richtigen Ansatz und einem Hauch von Glück macht. Während einige Zivilisationen eine konsequentere Generierung oder Anpassungsfähigkeit der Tourismus bieten, zeichnen sich die folgenden Zivilisationen aus, um schnelle Kultursiege unter optimalen Bedingungen zu erzielen.
Top -Zivilisationen für einen schnellen Kultursieg
Diese Zivilisationen können, wenn sie strategisch gespielt werden, die kulturelle Landschaft dominieren und den Sieg schneller sicher als die meisten anderen:
Jayavarman VII - Khmer:
Strategie: Ein Reliktansatz. Die Fähigkeiten von Jayavarman VII. Synergizieren Sie außergewöhnlich gut mit Relic Acquisition.
- Führungsfähigkeit: Heilige Stätten gewinnen bedeutende Nahrungs- und Wohnungsboni, insbesondere in der Nähe von Flüssen, und Triggerkulturbomben.
- Zivilisationsfähigkeit: Aquädukte steigern die Annehmlichkeit und den Glauben und verbessern das Wachstum der Stadt und die religiöse Produktion. Bauernhöfe gewinnen zusätzliche Nahrung und Glauben in der Nähe von Aquädukten bzw. heiligen Stätten.
- Schlüsseleinheiten: Der Prasat liefert einen Reliktschlitz und eine Kultur pro Bevölkerung, die für die schnelle Kulturgenerierung von entscheidender Bedeutung ist. Die Domrey ist eine starke mittelalterliche Belagerungseinheit.
Frühes Spielfokus: Priorisieren Sie das Rapid City -Wachstum, nutzen Sie die Vorteile des Prasat und maximieren die Adjazenzboni für heilige Stätten. Sichern Sie sich das große Bad und die hängenden Gärten für Hochwasserprävention und Wachstumsbeschleunigung.
Mitte bis spätes Spielfokus: Rush St. Basil's Cathedral, um den Relikttourismus und den Mont St. Michel zu steigern, um sicherzustellen, dass alle religiösen Einheiten ein Relikt über den Tod schaffen.
Kristina - Schweden:
Strategie: Maximieren Sie große Werke und Staunenkonstruktionen.
- Führungsfähigkeit: Themen automatisch Gebäude und Wunder mit großartigen Arbeitsplätzen, Verdoppelung der Kultur und Tourismusausgabe. Schaltet die Bibliotheque der Königin frei, ein leistungsstarkes Gebäude mit mehreren großartigen Arbeitsplätzen.
- Zivilisationsfähigkeit: bietet diplomatischen Gunst für große Menschen und stärkt Ingenieur/Wissenschaftler. Bietet Vorteile in den Wettbewerben des Weltkongresses.
- Schlüsseleinheiten: Der Carolean ist eine starke Anti-Cavalry-Einheit. Das Open-Air-Museum bietet Kultur und Tourismus auf der Grundlage der Geländevielfalt.
Frühes Spielfokus: Bauen Sie schnell das Theaterviertel und seine zugehörigen Gebäude auf, um großartige Personpunkte zu erzielen und großartige Werke zu erwerben.
Mitte bis spätes Spielfokus: Priorisieren Sie Wunder mit mehreren großartigen Arbeitsplätzen, um den Tourismus zu maximieren. Das Open-Air-Museum ist ein bedeutender Spätspiel.
Peter - Russland:
Strategie: schnelle Expansion und kulturelle Absorption.
- LEADER -Fähigkeit: Handelsrouten mit fortgeschrittenen Zivilisationen Gewährung von Wissenschaft und Kultur.
- Zivilisationsfähigkeit: gewährt zusätzliche Stadtfliesen auf Gründung, und Tundra -Fliesen bieten Glauben und Produktion. Einheiten sind immun gegen Schneestürme.
- Schlüsseleinheiten: Der Kosaken ist eine starke Industrie -Ära -Einheit. Die Lavra erweitert Stadtfliesen, wenn sie große Menschen ausgeben.
Frühes Spielfokus: Sicherstellen Sie den Tanz des Aurora -Pantheons für Tundra -Boni. Schnelle Stadtausdehnung mit den zusätzlichen Fliesen, die aus Gründungsstädten und Lavras gewonnen wurden.
Mid bis spätes Spielfokus: Rush St. Basil's Cathedral to Double Relic Tourism. Verwenden Sie Mont St. Michel, um die Reliktgeneration aus religiösen Einheiten zu maximieren. Starke Handelsrouten für Wissenschaft und Kultur aufrechterhalten.
Catherine de Medici - Pracht (Frankreich):
Strategie: Maximieren Sie die Luxusressourcen und Wunder.
- Leader -Fähigkeit: bietet Kultur für verbesserte Luxusressourcen in der Nähe von Theaterquadräten oder Schloss. Schaltet das Court Festival -Projekt für Kultur und Tourismus auf, das auf überschüssigen Luxusressourcen basiert.
- Zivilisationsfähigkeit: steigert die Wunderproduktion und den Doppelwunder -Tourismus.
- Schlüsseleinheiten: Die Gärtei -Imperiale ist eine starke Nahkampfeinheit in Industriezeiten. Das Château liefert Kultur, Gold, Attraktivität und zusätzliche Kultur in der Nähe von Wunder.
Frühes Spielfokus: Erstellen Sie starke Kultur -Fundamente und sichern Luxusressourcen.
Mitte bis spätes Spielenfokus: Priorisieren Sie die Wunderkonstruktion, insbesondere diejenigen, die
Slots bereitstellen. Verwenden Sie Châteaux, um die Erträge zu steigern. Maximieren Sie das Gerichtsfestival für bedeutende Kultur- und Tourismussteigerungen.Diese Strategien erfordern sorgfältige Planung und Ausführung. Die Anpassungsfähigkeit ist der Schlüssel und passt sich an die Umstände des Spiels an. Denken Sie daran, das Glück beim Startstandort und die frühen Spieleentwicklungen kann Ihren Erfolg erheblich beeinflussen. Great Work™