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EA推出《战地》实验室首曝实机玩法

by Zachary Oct 03,2025

EA通过全新战地实验室计划公布战地系列开发路线

EA首次公布了即将推出的战地系列新作预览,同时宣布了玩家测试计划与开发架构调整。

协作开发新模式

随着简短的预测试版玩法视频亮相,EA同步推出了"战地实验室"创新平台,旨在开发过程中整合玩家反馈。通过"战地工作室"体系,EA整合了四大开发团队:

  • DICE(斯德哥尔摩):主导多人模式开发
  • Motive工作室:打造单人任务与多人地图
  • Ripple Effect:专注于扩大战地玩家社群
  • Criterion Games:开发单人战役剧情

回归核心玩法本源

继《战地2042》仅有多人模式后,新作将回归传统单人战役。EA表示当前开发已进入"关键阶段",正在保密协议框架下邀请特定测试者参与。

测试内容聚焦:

  1. 核心战斗机制与破坏系统
  2. 武器/载具平衡性
  3. 地图设计与小队协同
  4. 职业分工玩法(突击兵、工程兵、支援兵、侦察兵)

现代战争复兴计划

该项目是EA在《战地2042》反响不佳后,试图重现该系列黄金时代(战地3/4)的重要尝试。概念图显示:

  • 现代战争背景(摒弃历史/未来题材)
  • 海空联合作战要素
  • 环境灾害作为玩法变量
  • 64人规模(取消《2042》中不受欢迎的128人地图)

EA强调这是该系列的"背水一战",测试范围将从欧美服务器逐步扩展至全球。虽然尚未公布发售细节,但四大工作室联动的"全力投入"姿态,显示出EA对战地系列未来的重大投入。

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