EA представила первый официальный анонс предстоящей части Battlefield вместе с информацией об инициативах тестирования игроками и развитии инфраструктуры разработки.
Совместный подход к разработке
Краткий показ геймплея на пре-альфа стадии сопровождается анонсом Battlefield Labs — инновационной платформы для вовлечения игроков в процесс разработки. Через Battlefield Studios EA объединила четыре ключевые студии:
- DICE (Стокгольм): ведущая разработка мультиплеера
- Motive Studios: создание одиночных миссий и карт для мультиплеера
- Ripple Effect: расширение игровой аудитории Battlefield
- Criterion Games: разработка одиночной кампании
Возвращение к истокам геймплея
Новая часть Battlefield знаменует возврат к традиционным одиночным кампаниям после мультиплеерного подхода Battlefield 2042. EA характеризует текущую стадию разработки как «критическую фазу», приглашая избранных тестеров участвовать в условиях NDA.
Тестировщики оценят:
- Базовую боевую механику и систему разрушений
- Баланс оружия/техники
- Дизайн карт и динамику отрядов
- Классовый геймплей (Штурмовик, Инженер, Поддержка, Разведчик)
Возрождение современной войны
Проект отражает амбициозную попытку EA вернуть франшизе уровень «золотой эры» (Battlefield 3/4) после реакции на Battlefield 2042. Концепт-арты демонстрируют:
- Современные боевые условия (отход от исторических/футуристических тем)
- Элементы морских и воздушных сражений
- Природные катастрофы как игровой фактор
- Лимит в 64 игрока (отказ от непопулярных 128-игровых карт из 2042)
EA подчеркивает, что это «момент истины» для франшизы, с постепенным расширением тестирования с европейских/североамериканских серверов до глобального участия. Хотя детали релиза не раскрываются, мультистудийный подход «all in» свидетельствует о значительных инвестициях в будущее Battlefield.