Dead by Daylight正在为粉丝们热切期待多年的激动人心的合作而庆祝其九周年纪念日:弗雷迪(Freddy's)五个晚上。这一令人兴奋的章节定于6月17日推出,将斯科特·科顿(Scott Cawthon)的标志性动画恐怖系列带入了白天的《死亡世界》(Dead of Dead by Dead by Dead By Dead),有望融合新的游戏元素和心爱的角色。行为互动的团队一直在不懈地努力,以确保这种跨界不仅满足,而且超出了弗雷迪(Freddy)爱好者对死亡的期望和五个晚上的期望。
在最近对IGN的采访中,《 Dead by Dead by Daylight》的创意总监Dave Richard和杀手设计师Jason Guzzo分享了对这一期待已久章节的发展的见解。本章的公共测试构建(PTB)定于今天上午9点 /美国东部时间上午12点推出,使玩家偷看了新的杀手Springtrap将如何集成到游戏中。 Springtrap是弗雷迪(Freddy's)五个晚上的粉丝最喜欢的,他利用门,相机和跳跃恐惧创造了独特的游戏体验,这是该系列的原始恐怖元素忠于的。
理查德对本章表示兴奋和信心,承认弗雷迪(Freddy's)五个晚上的越来越受欢迎。吉佐(Guzzo)设计了三名杀手,包括卡基(Chucky)和德古拉(Dracula)在内,他分享了他对被委托获得如此心爱的特许经营权的热情。设计过程涉及广泛的研究,包括在弗雷迪(Freddy)的游戏玩法中观看大约70个小时的五个晚上,尤其是从流行的流媒体标记仪,以捕捉该系列的本质。
玩家可以期望SpringTrap是一个具有弹丸的杀手,具有独特的力量,可以增强幸存者的体验。新的地图,即弗雷迪·法兹比尔(Freddy Fazbear)的比萨店(Pizzeria),经过精心设计,以反映弗雷迪(Freddy's)五个晚上的知识和气氛,充满了对球队悠久历史的惊喜和点头。
尽管一些粉丝对本章没有新的幸存者表示失望,但理查德解释说,重点是捕捉弗雷迪(Freddy)奥运会上原始的五个晚上的本质。但是,鉴于弗雷迪(Freddy)宇宙的五个晚上的广阔性质,他暗示了未来内容可能包括幸存者的可能性。
随着Dead By Daylight社区热切地等待本章的发布,行为互动的团队仍然致力于提供真实而引人入胜的体验。与Scott Cawthon的合作,以及弗雷迪电影中五个晚上的元素,例如由Matthew Lillard表达的黄色兔子服装,强调了粉丝满意度的奉献精神。
随着Nintendo Switch 2将于6月5日发布的发布,行为互动还确认,将解决当前交换机模型上困扰死亡的启动问题,从而确保新台上的玩家对玩家的平滑体验。
随着日光的死亡随着新的跨界和生活质量的改进的发展,弗雷迪章节的五个晚上标志着游戏旅程中的一个重要里程碑,承诺为全球玩家提供令人难忘的恐怖和兴奋时刻。
Springtrap日光死了。由行为互动提供的图像。
弗雷迪·法兹比尔(Freddy Fazbear)的比萨店(Pizzeria)即将死于白天 - 屏幕截图
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