Dead by Daylight está se preparando para comemorar seu nono aniversário com uma colaboração emocionante que os fãs antecipam há anos: cinco noites no Freddy's. Este capítulo emocionante, marcado para o lançamento em 17 de junho, traz a icônica série de terror animatrônica de Scott Cawthon para o World of Dead à luz do dia, prometendo uma mistura de novos elementos de jogabilidade e personagens amados. A equipe da Comportment Interactive tem trabalhado incansavelmente para garantir que esse crossover não apenas atenda, mas exceda as expectativas de mortos à luz do dia e cinco noites nos entusiastas de Freddy.
Em uma entrevista recente à IGN, Dead by Daylight, Dave Richard e o designer assassino Jason Guzzo, compartilharam idéias sobre o desenvolvimento desse capítulo tão esperado. A construção de teste público (PTB) para o capítulo deve ser lançado hoje às 9h PT / 12:00 ET, dando aos jogadores uma prévia de como o novo assassino, Springtrap, se integrará ao jogo. Springtrap, um favorito dos fãs de cinco noites no Freddy's, utiliza portas, câmeras e sufocões para criar uma experiência única de jogabilidade que permanece fiel aos elementos de terror originais da série.
Richard expressou emoção e confiança sobre o capítulo, reconhecendo as altas expectativas devido à popularidade de cinco noites no Freddy's. Guzzo, que projetou três assassinos para mortos à luz do dia, incluindo Chucky e Drácula, compartilhou seu entusiasmo por ser encarregado de uma franquia tão amada. O processo de design envolveu uma extensa pesquisa, incluindo assistir cerca de 70 horas de cinco noites na jogabilidade de Freddy, particularmente do popular streamer Markiplier, para capturar a essência da série.
Os jogadores podem esperar que o Springtrap seja um assassino baseado em projétil, com um poder único que aprimora a experiência do sobrevivente. O novo mapa, a pizzaria de Freddy Fazbear, é meticulosamente projetada para refletir a tradição e a atmosfera de cinco noites no Freddy's, cheias de surpresas e acenam para a rica história da franquia.
Enquanto alguns fãs expressaram decepção com a ausência de um novo sobrevivente neste capítulo, Richard explicou que o foco estava em capturar a essência das cinco noites originais nos Jogos de Freddy. No entanto, ele sugeriu a possibilidade de conteúdo futuro que poderia incluir um sobrevivente, dada a natureza expansiva das cinco noites no universo de Freddy.
À medida que os mortos à luz do dia aguardam ansiosamente o lançamento deste capítulo, a equipe da Comportment Interactive continua comprometida em oferecer uma experiência autêntica e envolvente. A colaboração com Scott Cawthon e a inclusão de elementos das cinco noites nos filmes de Freddy, como a roupa de coelho amarela dublada por Matthew Lillard, ressalta a dedicação à satisfação dos fãs.
Com o próximo lançamento do Nintendo Switch 2 em 5 de junho, o Comportation Interactive também confirmou que os problemas de inicialização assolam mortos à luz do dia no modelo atual do Switch serão resolvidos, garantindo uma experiência mais suave para os jogadores no novo console.
Como morto à luz do dia continua a evoluir com novos crossovers e melhorias de qualidade de vida, as cinco noites no capítulo de Freddy marcam um marco significativo na jornada do jogo, prometendo oferecer momentos inesquecíveis de horror e emoção para os jogadores em todo o mundo.
Springtrap chega a morto à luz do dia. Imagem fornecida pelo comportamento interativo.
A pizzaria de Freddy Fazbear está chegando a morto à luz do dia - capturas de tela
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Springtrap está morto com o mais novo assassino da luz do dia - capturas de tela
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