Dead by Daylightは、ファンが何年も熱心に予想してきたスリリングなコラボレーションで、9周年を祝うために準備を進めています:Freddy'sでの5泊。 6月17日に発売される予定のこのエキサイティングな章では、スコットコーソンの象徴的なアニマトロニックホラーシリーズは、新しいゲームプレイ要素と最愛のキャラクターのブレンドを約束して、デイライトの世界になります。 Behavior Interactiveのチームは、このクロスオーバーが日光とフレディの愛好家での死者と5泊の両方の期待を満たすだけでなく、それを上回ることを確実にするためにたゆまぬ努力をしています。
Dead by Daid By DaylightのクリエイティブディレクターであるDave RichardとKillerのデザイナーであるJason Guzzoは、Dead by Dead by Dead by Dead LightのクリエイティブディレクターであるDeadとのインタビューで、この待望の章の開発に関する洞察を共有しました。この章のパブリックテストビルド(PTB)は、本日午前9時Pt / 12 PM ETに開始される予定であり、プレイヤーは新しいキラーであるSpringTrapがゲームに統合される方法を覗き見します。 Freddy'sでの5泊のファンのお気に入りであるSpringTrapは、ドア、カメラ、ジャンプの恐怖を利用して、シリーズのオリジナルホラー要素に忠実なユニークなゲームプレイエクスペリエンスを作成します。
リチャードは、この章についての興奮と自信を表明し、フレディーズでの5泊の人気のために高い期待を認めました。チャッキーやドラキュラを含む昼間の死のために3人の殺人者を設計したグッツォは、そのような愛されているフランチャイズに任されることへの熱意を共有しました。設計プロセスには、特に人気のストリーマーMarkiplierからのフレディのゲームプレイでの5泊の約70時間の視聴など、シリーズの本質を捉えるなど、広範な研究が含まれていました。
プレイヤーは、SpringTrapが生存者の経験を向上させるユニークな力を持つ発射体ベースの殺人者であることを期待できます。新しい地図であるフレディファズビアのピッツェリアは、フレディの5泊の伝承と雰囲気を反映するように細心の注意を払って設計されており、フランチャイズの豊かな歴史に驚きとうなずきに満ちています。
一部のファンは、この章で新しい生存者がいないことに失望を表明しましたが、リチャードは、フレディのゲームでのオリジナルの5泊の本質を捉えることに焦点を当てていると説明しました。しかし、彼は、フレディの宇宙での5泊の広大な性質を考えると、生存者を含む可能性のある将来のコンテンツの可能性をほのめかしました。
Dead by Daylight Communityがこの章の立ち上げを熱心に待っているため、Behavior Interactiveのチームは、本物の魅力的な体験を提供することにコミットしています。スコット・コーソンとのコラボレーションと、マシュー・リラードが声をかけた黄色のウサギの衣装など、フレディの映画での5泊の要素を含めることは、ファンの満足度への献身を強調しています。
6月5日にNintendo Switch 2の今後のリリースにより、Behavior Interactiveは、現在のスイッチモデルでデイライトで死亡しているスタートアップの問題が解決され、新しいコンソールのプレイヤーのスムーズなエクスペリエンスを確保することも確認されました。
デイライトが新しいクロスオーバーと生活の質の向上で進化し続けるにつれて、フレディの章での5泊は、ゲームの旅で重要なマイルストーンを示し、世界中のプレイヤーに忘れられない恐怖と興奮の瞬間をもたらすことを約束します。
SpringTrapは昼間に死んでしまいます。行動インタラクティブによって提供される画像。
フレディファズビアのピッツェリアが昼間に死んでいる - スクリーンショット
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SpringTrapは、Daylightの最新のキラーであるスクリーンショットによって死んでいます
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