Dead By Daylight bereitet sich darauf vor, sein neuntes Jubiläum mit einer spannenden Zusammenarbeit zu feiern, die die Fans seit Jahren mit Spannung erwartet haben: fünf Nächte bei Freddy's. Dieses aufregende Kapitel, das am 17. Juni starten soll, bringt Scott Cawthons legendäre animatronische Horrorserie in die Welt der Toten bei Tageslicht und verspricht eine Mischung aus neuen Gameplay -Elementen und geliebten Charakteren. Das Team von Behavior Interactive hat unermüdlich daran gearbeitet, dass sich dieses Crossover nicht nur trifft, sondern die Erwartungen an beide Toten bei Tageslicht und fünf Nächten bei Freddys Enthusiasten übertrifft.
In einem kürzlichen Interview mit IGN teilten Dave Richard, der Kreativdirektor von Daylight, und Jason Guzzo, der Killerdesigner, Einblicke in die Entwicklung dieses mit Spannung erwarteten Kapitels. Der öffentliche Test Build (PTB) für das Kapitel soll heute um 9 Uhr PT / 12 Uhr ET starten und den Spielern einen kleinen Einblick in die Integration des neuen Killers Springtrap in das Spiel geben. SpringTrap, ein Fanfavorit aus fünf Nächten bei Freddy's, verwendet Türen, Kameras und Sprungangst, um ein einzigartiges Gameplay-Erlebnis zu schaffen, das den originalen Horrorelementen der Serie treu bleibt.
Richard drückte Aufregung und Vertrauen in das Kapitel aus und erkannte die hohen Erwartungen aufgrund der Popularität von fünf Nächten bei Freddy's an. Guzzo, der bei Tageslicht drei Mörder für Tote entworfen hat, darunter Chucky und Dracula, teilte seine Begeisterung, mit einem so beliebten Franchise anvertraut zu sein. Der Entwurfsprozess umfasste umfangreiche Nachforschungen, darunter die Beobachtung von rund 70 Stunden von fünf Nächten in Freddys Gameplay, insbesondere vom beliebten Streamer Markiplier, um die Essenz der Serie zu erfassen.
Die Spieler können erwarten, dass Springtrap ein projektilbasierter Killer mit einer einzigartigen Kraft ist, die das Überlebendeerlebnis verbessert. Die neue Karte, Freddy Fazbears Pizzeria, ist akribisch entwickelt, um die Überlieferung und Atmosphäre von fünf Nächten bei Freddy zu reflektieren, gefüllt mit Überraschungen und Nicken der reichen Geschichte des Franchise.
Während einige Fans in diesem Kapitel Enttäuschung über das Fehlen eines neuen Überlebenden ausdrückten, erklärte Richard, dass der Fokus darauf lag, die Essenz der ursprünglichen fünf Nächte bei Freddys Spielen zu erfassen. Er deutete jedoch auf die Möglichkeit zukünftiger Inhalte hin, zu denen ein Überlebender angesichts der expansiven Natur der fünf Nächte in Freddys Universum gehören könnte.
Während die Tote bei Tageslicht die Start dieses Kapitels gespannt auf dieses Kapitel wartet, bleibt das Team von Behavior Interactive verpflichtet, eine authentische und engagierte Erfahrung zu bieten. Die Zusammenarbeit mit Scott Cawthon und die Aufnahme von Elementen aus den fünf Nächten in Freddys Filmen, wie das von Matthew Lillard geäußerte gelbe Kaninchen -Outfit, unterstreicht das Engagement für die Zufriedenheit der Lüfter.
Mit der bevorstehenden Veröffentlichung des Nintendo Switch 2 am 5. Juni hat Behaviour Interactive auch bestätigt, dass die Start -up -Probleme, die bei Tageslicht für das aktuelle Switch -Modell tot sind, gelöst werden, um eine glattere Erfahrung für Spieler auf der neuen Konsole zu gewährleisten.
Während sich bei Tageslicht sich mit neuen Crossovers und Verbesserungen der Lebensqualität weiterentwickelt, markiert die fünf Nächte in Freddys Kapitel einen bedeutenden Meilenstein auf der Reise des Spiels und versprechen, unvergessliche Momente des Horrors und der Aufregung für Spieler weltweit zu liefern.
Springtrap wird bei Tageslicht tot. Bild bereitgestellt durch Verhalten interaktiv.
Freddy Fazbears Pizzeria kommt bei Tageslicht - Screenshots
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Springtrap ist bei den neuesten Killer -Screenshots von Daylight von Daylight tot
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