Dead by Daylight se está preparando para celebrar su noveno aniversario con una emocionante colaboración que los fanáticos han anticipado con entusiasmo durante años: cinco noches en Freddy's. Este emocionante capítulo, que se lanzará el 17 de junio, lleva la icónica serie de terror animatronic de Scott Cawthon a The World of Dead a Daylight, prometiendo una combinación de nuevos elementos de juego y queridos personajes. El equipo de Behavior Interactive ha estado trabajando incansablemente para garantizar que este crossover no solo se reúna, sino que supera las expectativas de la luz del día y cinco noches en los entusiastas de Freddy.
En una entrevista reciente con IGN, Dead del director creativo de Daylight Dave Richard y el diseñador asesino Jason Guzzo compartieron ideas sobre el desarrollo de este capítulo tan esperado. La compilación de la prueba pública (PTB) para el capítulo se lanzará hoy a las 9 a.m. PT / 12 PM ET, dando a los jugadores un adelanto de cómo el nuevo asesino, SpringTrap, se integrará en el juego. Springtrap, un favorito de los fanáticos de Five Nights at Freddy's, utiliza puertas, cámaras y sustos de salto para crear una experiencia de juego única que se mantenga fiel a los elementos de terror originales de la serie.
Richard expresó emoción y confianza sobre el capítulo, reconociendo las altas expectativas debido a la popularidad de cinco noches en Freddy's. Guzzo, quien ha diseñado a tres asesinos para la luz del día, incluidos Chucky y Drácula, compartió su entusiasmo por ser confiado con una franquicia tan querida. El proceso de diseño involucró una extensa investigación, que incluyen ver alrededor de 70 horas de cinco noches en el juego de Freddy, particularmente del popular streamer Markiplier, para capturar la esencia de la serie.
Los jugadores pueden esperar que SpringTrap sea un asesino basado en proyectiles con un poder único que mejora la experiencia de sobrevivientes. El nuevo mapa, Freddy Fazbear's Pizzeria, está meticulosamente diseñado para reflejar la tradición y la atmósfera de cinco noches en Freddy's, llena de sorpresas y asiente con la rica historia de la franquicia.
Mientras que algunos fanáticos expresaron su decepción por la ausencia de un nuevo sobreviviente en este capítulo, Richard explicó que el enfoque estaba en capturar la esencia de las cinco noches originales en los Juegos de Freddy. Sin embargo, insinuó la posibilidad de contenido futuro que pudiera incluir a un sobreviviente, dada la naturaleza expansiva de las cinco noches en el universo de Freddy.
Mientras la comunidad de luz muerta por día espera ansiosamente el lanzamiento de este capítulo, el equipo de comportamiento interactivo sigue comprometido a ofrecer una experiencia auténtica y atractiva. La colaboración con Scott Cawthon y la inclusión de elementos de las cinco noches en las películas de Freddy, como el atuendo de conejo amarillo expresado por Matthew Lillard, subrayan la dedicación a la satisfacción de los fanáticos.
Con el próximo lanzamiento de Nintendo Switch 2 el 5 de junio, Behavior Interactive también ha confirmado que los problemas de inicio que están afectados por la luz del día en el modelo de Switch actual se resolverán, asegurando una experiencia más suave para los jugadores en la nueva consola.
A medida que Dead By Daylight continúa evolucionando con nuevos crossovers y mejoras de calidad de vida, las cinco noches en el capítulo de Freddy marca un hito significativo en el viaje del juego, prometiendo ofrecer momentos inolvidables de horror y emoción para los jugadores de todo el mundo.
Springtrap llega a Dead a la luz del día. Imagen proporcionada por el comportamiento interactivo.
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