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潜行者 2:以科学之名 Side 任务演练

by Thomas Jan 23,2025

潜行者 2:切尔诺贝利之心的“以科学之名”支线任务:完整指南

在“真理的幻象”主线任务之后,谢尔巴博士将联系斯基夫,启动支线任务“以科学之名”。该任务涉及从各种变种人身上取回电子项圈,并提出了几个影响结果的关键选择。

收集电子项圈

第一步是找到五个电子项圈。 这些地点已标记在您的地图上;如果有些丢失,您可能已经在其他任务或探索中收集了它们。

Region Collar Location Mutant Type
Garbage The Brood Snork
Wild Island Boathouse Psy Bayun
Zaton Hydrodynamics Lab Controller
Malachite Brain Scorcher Location Brain Scorcher
Red Forest Containers Pseudogiant

收集完毕后,返回化工厂屋顶仓库的谢尔巴。 如果任务被窃听(可能是由于之前收集的项圈),请使用控制台命令“XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0”继续。

干扰器决定:禁用还是重新校准?

谢尔巴会发现一个信号干扰了项圈。您必须调查并选择禁用或重新校准位于山上仓库中的干扰装置。

  • 禁用/摧毁干扰器(推荐):这会推进任务,奖励你优惠券,并导致与吸血鬼的遭遇和进一步的选择。
  • 重新校准干扰器:任务结束,并获得 Dvupalov 的优惠券作为奖励。

最后的对决:杀死还是饶恕谢尔巴?

选择禁用干扰器将导致 Shcherba 联系 Skif,提供优惠券并承诺未来提供帮助。 一段时间后(或使用控制台命令“XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab”),Shcherba 会将 Skif 叫回实验室。

您将从 Dvupalov 博士那里收到魔法伏特加。 进入下层,你将面对三个吸血者和谢尔巴,他们将试图将斯基夫暴露在 PSI 辐射中。 喝伏特加可以消除这种效果。

逃离房间,击败吸血鬼,并与谢尔巴对峙。 然后你面临最终的选择:杀死谢尔巴还是放他走。两种选择都会产生相同的奖励(高斯枪和“拴在皮带上”奖杯),但饶恕谢尔巴可以与科学家保持积极的关系。

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