潜行者 2:切尔诺贝利之心的“以科学之名”支线任务:完整指南
在“真理的幻象”主线任务之后,谢尔巴博士将联系斯基夫,启动支线任务“以科学之名”。该任务涉及从各种变种人身上取回电子项圈,并提出了几个影响结果的关键选择。
收集电子项圈
第一步是找到五个电子项圈。 这些地点已标记在您的地图上;如果有些丢失,您可能已经在其他任务或探索中收集了它们。
Region | Collar Location | Mutant Type |
---|---|---|
Garbage | The Brood | Snork |
Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
Malachite | Brain Scorcher Location | Brain Scorcher |
Red Forest | Containers | Pseudogiant |
收集完毕后,返回化工厂屋顶仓库的谢尔巴。 如果任务被窃听(可能是由于之前收集的项圈),请使用控制台命令“XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0”继续。
干扰器决定:禁用还是重新校准?
谢尔巴会发现一个信号干扰了项圈。您必须调查并选择禁用或重新校准位于山上仓库中的干扰装置。
- 禁用/摧毁干扰器(推荐):这会推进任务,奖励你优惠券,并导致与吸血鬼的遭遇和进一步的选择。
- 重新校准干扰器:任务结束,并获得 Dvupalov 的优惠券作为奖励。
最后的对决:杀死还是饶恕谢尔巴?
选择禁用干扰器将导致 Shcherba 联系 Skif,提供优惠券并承诺未来提供帮助。 一段时间后(或使用控制台命令“XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab”),Shcherba 会将 Skif 叫回实验室。
您将从 Dvupalov 博士那里收到魔法伏特加。 进入下层,你将面对三个吸血者和谢尔巴,他们将试图将斯基夫暴露在 PSI 辐射中。 喝伏特加可以消除这种效果。
逃离房间,击败吸血鬼,并与谢尔巴对峙。 然后你面临最终的选择:杀死谢尔巴还是放他走。两种选择都会产生相同的奖励(高斯枪和“拴在皮带上”奖杯),但饶恕谢尔巴可以与科学家保持积极的关系。