2XKO আলফা টেস্ট ফিডব্যাক: উন্নত গেমপ্লে এবং টিউটোরিয়াল মোড
2XKO-এর আলফা ল্যাব পরীক্ষা 4 দিন ধরে চলছে এবং অনেক খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া পেয়েছে। এই নিবন্ধটি ব্যাখ্যা করে যে কিভাবে 2XKO এই প্রতিক্রিয়াটির প্রতিক্রিয়া জানিয়েছে৷
টেস্ট ফিডব্যাকের উপর ভিত্তি করে গেমপ্লে উন্নত করা
2XKO-এর প্রধান শন রিভেরা Twitter(X)-এ ঘোষণা করেছেন যে তারা আলফা ল্যাব পরীক্ষার সময় সংগৃহীত খেলোয়াড়দের প্রতিক্রিয়ার ভিত্তিতে আসন্ন ফাইটিং গেমে সামঞ্জস্য তৈরি করবে৷
যেহেতু গেমটি লিগ অফ লিজেন্ডস আইপি ব্যবহার করে, তাই পরীক্ষাটি প্রচুর সংখ্যক খেলোয়াড়কে আকৃষ্ট করেছিল। এই প্লেয়াররা অনলাইনে কিছু বিধ্বংসী কম্বোগুলির প্রতিক্রিয়া এবং ভিডিও ক্লিপ প্রদান করেছে - কম্বোগুলি অনেকের কাছে খুব অন্যায্য মনে হয়৷
রিভেরা টুইট করেছেন: "অনেক খেলোয়াড়কে আলফা ল্যাবে আগেভাগে অ্যাক্সেস দেওয়ার জন্য এবং একটি প্রশিক্ষণ মোড দেওয়ার বিষয়টি নিশ্চিত করার একটি কারণ হল খেলোয়াড়রা গেমটিতে কীভাবে ত্রুটি খুঁজে পায় তা দেখা।" . এই ছিদ্রপথটি এত বড় যে খেলোয়াড়রা অবিচ্ছিন্ন কম্বোগুলি সম্পাদন করতে পারে এবং কার্যকরভাবে তাদের প্রতিপক্ষকে নিয়ন্ত্রণ করতে পারে। ট্যাগ মেকানিকের সাথে মিলিত, এই কম্বোগুলি দীর্ঘ সময়ের জন্য স্থায়ী হতে পারে, প্রতিপক্ষকে লড়াই করার সামান্য শক্তি রেখে।
রিভেরা এই কম্বোগুলিকে "খুবই সৃজনশীল" বলে প্রশংসা করেছেন, কিন্তু তিনি জোর দিয়েছিলেন যে "দীর্ঘ সময়কালের কম বা শূন্য নিয়ন্ত্রণের অভিজ্ঞতা বাঞ্ছনীয় নয়।"
খেলোয়াড়রা যে প্রধান পরিবর্তনগুলির জন্য অপেক্ষা করতে পারে তার মধ্যে একটি হল "ওয়ান-হিট কিল" কম্বোসের ফ্রিকোয়েন্সি হ্রাস, যা তাত্ক্ষণিকভাবে একজন পূর্ণ-স্বাস্থ্যের প্রতিপক্ষকে ছিটকে দিতে পারে। যদিও ডেভেলপমেন্ট টিম খেলার দ্রুতগতির এবং বিস্ফোরক প্রকৃতি বজায় রাখার লক্ষ্য রাখে, তারা নিশ্চিত করতে চায় যে ম্যাচগুলি ভারসাম্যপূর্ণ এবং আকর্ষণীয় থাকে।
রিভেরা স্বীকার করেছেন যে বিদ্যমান কিছু কম্বো যা "এক-হিট হত্যা" ঘটায় "প্রত্যাশিত।" যাইহোক, তিনি জোর দিয়েছিলেন যে দলটি খেলোয়াড়দের প্রতিক্রিয়া শুনছে এবং সমস্যাটি আরও ভালভাবে বোঝার জন্য গেমের ডেটা বিশ্লেষণ করছে। "ওয়ান-হিট মেলস" ব্যতিক্রম হওয়া উচিত এবং অর্জনের জন্য মহান দক্ষতা এবং সম্পদের প্রয়োজন।
অতিরিক্ত কম্বো নিয়ে উদ্বেগের পাশাপাশি, 2XKO-এর টিউটোরিয়াল মোডেরও সমালোচনা করা হয়েছে। খেলোয়াড়রা উল্লেখ করেছেন যে গেমটি বাছাই করা সহজ হলেও এর জটিলতাগুলি আয়ত্ত করা একটি ভিন্ন চ্যালেঞ্জ। বিটাতে দক্ষতা-ভিত্তিক ম্যাচমেকিংয়ের অভাব সমস্যাটিকে আরও বাড়িয়ে তোলে, প্রায়শই অনভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের আরও অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে দাঁড় করায়।
পেশাদার ফাইটিং গেম প্লেয়ার ক্রিস্টোফার "NYChrisG" এমনকি 2XKO কে "সকলের জন্য নয়" হিসাবে বর্ণনা করেছেন এবং এর জটিল ছয়-বোতাম ইনপুট সিস্টেম এবং এর জটিলতা মার্ভেল বনাম ক্যাপকম: অসীম, আরও জটিল গেমপ্লে-এর মতো (বা তার চেয়েও ভাল) উল্লেখ করেছেন পাওয়ার রেঞ্জার্স: ব্যাটল ফর দ্য গ্রিড এবং ব্লাজব্লু: ক্রস ট্যাগ ব্যাটলের মতো গেমগুলিতে।
রিভেরা সমালোচনা স্বীকার করে লিখেছেন: "আমি প্রতিক্রিয়া শুনেছি যে খেলোয়াড়রা আমাদের টিউটোরিয়ালগুলিতে আরও বিষয়বস্তু দেখতে চায় যাতে খেলোয়াড়দের খেলা শুরু করা সহজ হয়। এই সংস্করণটি শুধুমাত্র একটি মোটামুটি সংস্করণ, তাই দয়া করে ভবিষ্যতে এটি উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত হবে বলে আশা করি।"
ডেভেলপাররা সক্রিয়ভাবে 2XKO উন্নত করতে চাইছে, যেমনটি Reddit-এ একটি সাম্প্রতিক পোস্ট দ্বারা প্রমাণিত যেখানে একটি টিউটোরিয়াল দলের সদস্য গেমটির টিউটোরিয়াল মোড উন্নত করার বিষয়ে খেলোয়াড়দের প্রতিক্রিয়া চেয়েছেন। খেলোয়াড়রা পরামর্শ দিয়েছেন যেমন Guilty Gear Strive এবং Street Fighter 6 এর মতো একটি টিউটোরিয়াল কাঠামো গ্রহণ করা, মৌলিক কম্বোগুলির বাইরে আরও গভীর প্রশিক্ষণ প্রদান করা এবং ফ্রেম রেট ডেটার মতো জটিল ধারণাগুলি কভার করে উন্নত টিউটোরিয়াল প্রবর্তন করা।
সমালোচনা সত্ত্বেও, অনেক খেলোয়াড় এখনও লড়াইয়ের খেলা উপভোগ করছেন বলে মনে হচ্ছে। উইলিয়াম "লেফেন" হেজেল্টের মতো কিছু পেশাদার ফাইটিং গেম খেলোয়াড় এমনকি উল্লেখ করেছেন যে তিনি "সরাসরি 19 ঘন্টা 2XKO স্ট্রিম করেছেন।" Twitch-এ, গেমটি হাজার হাজার দর্শককে আকর্ষণ করেছিল, পরীক্ষার প্রথম দিনেই 60,425-এ পৌঁছেছিল।
গেমটি এখনও ক্লোজড আলফা-তে রয়েছে এবং এখনও কোনো রিলিজের তারিখ নির্ধারণ করা হয়নি। এটি অবশ্যই কিছু ত্রুটির উপর কাজ করতে হবে, তবে এটির চিত্তাকর্ষক টুইচ দর্শক সংখ্যা এবং বিশাল প্লেয়ার প্রতিক্রিয়া দেওয়া, এটি একটি শক্তিশালী ইঙ্গিত যে এটির বিশাল সম্ভাবনা রয়েছে এবং ইতিমধ্যে একটি উত্সাহী সম্প্রদায় তৈরি হয়েছে।
2XKO এর আলফা ল্যাব পরীক্ষার অভিজ্ঞতা নিতে চান? কিভাবে সাইন আপ করবেন তা জানতে নীচের নিবন্ধটি দেখুন!