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Assassins Creed Shadows Kyoto enthüllt: Ist die Stadt für Parkour gebaut?

by Skylar Apr 06,2025

Assassins Creed Shadows Kyoto enthüllt: Ist die Stadt für Parkour gebaut?

In letzter Zeit ist ein neues Gameplay -Video von Assassins Creed Shadows entstanden, das den Fans ihren ersten Blick auf Kyoto aus einem Synchronisierungsansicht bietet. Das Filmmaterial, das von der japanischen Medien -Outlet Watch geteilt wird, zeigt die Protagonistin Naoe, die ein Dach skaliert, um einen atemberaubenden Blick auf die Stadt zu enthüllen. Die Größe von Kyoto hat jedoch Diskussionen in der Community ausgelöst, da es kleiner erscheint als viele Fans, die Fragen zu Design und Funktionalität aufwerfen.

Reddit -Benutzer, die die Post kommentierten, haben die visuelle Anziehungskraft von Kyoto gelobt, aber Bedenken hinsichtlich der wichtigsten Elemente der Assassin's Creed -Serie, insbesondere der Kletter- und Parkour -Mechanik, geäußert. Das Video deutet darauf hin, dass die Stadt möglicherweise keine ausreichenden Möglichkeiten für freien Rennen bietet, was zu einer Mischung von Reaktionen innerhalb der Gemeinde geführt hat.

Hier sind einige Gefühle, die Fans geteilt haben:

Soll Kyoto nicht etwa die halbe Größe von Paris von der Einheit haben? Versteh mich nicht falsch, es sieht wunderschön aus, und es wird definitiv Spaß machen, es wird auf jeden Fall Spaß machen, aber ich hatte auf mindestens eine dicht besiedelte Stadt für Parkour gehofft.
Es sieht toll aus, aber es ist enttäuschend, dass wir auf eingeschränkte Parkour anstatt auf Freerunning beschränkt sind. Hoffentlich wird der Grappling -Haken das ausgleichen.
Sieht gut aus, aber es gibt nicht genug Strukturen für den richtigen Parkour.
Obwohl es visuell ansprechend ist, fühlt es sich nicht ganz wie eine Stadt an. Ich bin mir sicher, dass es historisch korrekt ist, aber es scheint, wenn es um Parkour -Potenzial geht.

Assassins Creed Shadows dürfen am 20. März 2025 veröffentlicht werden und auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC erhältlich sein. Wenn sich das Startdatum nähert, erwarten die Fans mit eifrig weiteren Informationen darüber, wie die legendäre Mechanik der Serie in diese einzigartige historische Umgebung einbezogen wird. Während sich Kyoto mehr auf Authentizität als auf die actiongeladene Durchquerung konzentrieren kann, bleibt abzuwarten, ob die Entwickler ein Gleichgewicht zwischen Ästhetik und Gameplay geschafft haben.

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