Seit ihrem Debüt im Jahr 2009 hat die Borderlands-Reihe mit ihrem intensiven Gunplay, dem endlosen Arsenal an plünderbaren Waffen und dem für sie typischen kruden Humor einen besonderen Platz in meinem Herzen erobert. Obwohl sie das Genre der Looter-Shooter praktisch erfunden hat, ist die Serie seither ins Hintertreffen geraten, da RPG-lastige Multiplayer-Shooter in den Mittelpunkt gerückt sind. Mit Borderlands 4 scheint Gearbox entschlossen zu sein, seine Krone durch mutige Innovationen zurückzuerobern. Von einer stark verbesserten Schießmechanik und einem überarbeiteten RPG-System bis hin zu einem völlig neuen Setting, frischen Charakteren und einer fundierteren Story - ich bin überzeugt, dass mich diese wunderbar bizarre Welt voller Psychos und wütender Roboter wieder in ihren Bann ziehen wird.
Ein Arsenal erwartet Sie
Borderlands 4 führt zahlreiche neue Funktionen ein, aber die auffälligste Verbesserung ist das verbesserte Bewegungssystem. Ich habe mindestens fünf neue Möglichkeiten entdeckt, wie man sich durch die Welt bewegen kann, während man Schätze jagt und wilde Tiere ausschaltet: Doppelsprünge, Gleiten, seitliche Sprünge, Greifen und sogar Schwimmen - eine willkommene Ergänzung, wenn man bedenkt, wie frustrierend sofortige Wassertode in früheren Titeln waren. Diese Fortbewegungsmöglichkeiten verleihen den Kampfarenen eine strategische Tiefe, egal ob Sie auf Söldner schießen oder die lokale Fauna mit Sprengstoff bombardieren. Außerdem beschleunigen sie die Annäherung an Feinde erheblich und beheben die trägen Bewegungen, die in früheren Borderlands-Spielen oft zu beobachten waren. Der einzige potenzielle Nachteil ist die schiere Anzahl an Mobilitätsoptionen - in meinen ersten Spielstunden habe ich häufig vergessen, sie alle zu nutzen. Die Kombination von Doppelsprüngen, Gleiten und Greifen in schneller Abfolge fühlte sich anfangs fast überwältigend an. Am Ende der Demo wurde ich jedoch immer geschickter darin, beweglich zu bleiben und mein Arsenal auf Horden von Monstern loszulassen, auch wenn die Beherrschung dieser Mechaniken Übung erfordert.
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Natürlich bietet Borderlands 4 die für das Franchise typische unendliche Waffenvielfalt, wobei jede Schusswaffe darauf ausgelegt ist, Chaos in den Kampf zu bringen. Auch wenn meine Stichprobe begrenzt war, kamen mir die meisten Waffen bekannt vor, auch wenn die neuen Hersteller neue Wendungen einführen. Die Ripper-Waffen zum Beispiel ähneln den COV-Waffen aus Borderlands 3 und müssen erst hochgezogen werden, bevor sie einen Strom von Blei entfesseln. Die Daedelus-Waffen erinnern mit ihren umschaltbaren Munitionstypen an die Dahl-Waffen. Der auffälligste neue Waffentyp, auf den ich gestoßen bin, war "The Order" - eine Pistole mit einem alternativen Feuermodus, der Schwerkraftbrunnen erzeugt, anstatt herkömmliche Kugeln abzufeuern. Da sich mein Durchspielen auf die frühen Kampagneninhalte konzentrierte und ich nur eine legendäre Waffe gefunden habe, sind wahrscheinlich noch weitere Überraschungen zu erwarten. Nach meiner Erfahrung hat das Waffenarsenal jedoch keine großen Überraschungen gebracht.
Baue dein Gebäude
Die neuen Build-Crafting-Systeme fühlen sich ausgeprägter an, insbesondere die Einführung von Repkits - Heilgegenstände, die zusätzlich zu den Standard-Gesundheitspaketen aus Truhen und gefallenen Feinden verwendet werden können. Diese bieten überzeugende strategische Möglichkeiten: Man kann ein Repkit mit starker Heilung und kurzer Abklingzeit ausrüsten, um sich zu schützen, oder sich für eines mit schwächerer Heilung entscheiden, das bei Gebrauch zusätzliche Effekte bietet. Ich habe ein Repkit getestet, das bei seiner Aktivierung eine Kryoexplosion auslöst, und ein anderes, das mit zwei Aufladungen vor der Abklingzeit mehr Lebenspunkte wiederherstellt. Diese Flexibilität dürfte Min-Maxern gefallen, die spezielle, risikoreiche Builds erstellen wollen.
Jedes Borderlands-Spiel bietet eine einzigartige Auswahl an Tresorjägern, und dieser Teil setzt diese Tradition fort. Ich habe mit Vex experimentiert, einer Sirene, die NSC-Verbündete herbeiruft, um mit Mobs fertig zu werden, und Rafa, einem Soldaten, der Hightech-Geräte einsetzt, darunter Nahkampfklingen für den Nahkampf und an der Schulter montierte Autokanonen. Obwohl es schwierig ist, ihr volles Potenzial in einer kurzen Sitzung abzuschätzen, versprechen die verschiedenen Fertigkeitenbäume und faszinierenden Perks bereits interessante Möglichkeiten für das spätere Spiel. Eine herausragende Fähigkeit erlaubt es Rafas Schultergeschützen, sich zu lösen und als stationäre Kampfstationen zu fungieren.
Eine neue Erzählung
Borderlands 4 führt einen düsteren Schauplatz und eine neue Geschichte ein. Die Handlung spielt auf Kairos, einer Welt, die vom unsterblichen Timekeeper regiert wird, der durch kybernetische Implantate für Ordnung sorgt. Ereignisse aus den letzten Borderlands-Spielen (die ich nicht verraten werde) haben dieses unterdrückerische System jedoch gestört, den Planeten ins Chaos gestürzt und Möglichkeiten für Schießereien und Beutezüge geschaffen.
Die Veränderung der Tonalität ist offensichtlich. Während das Spiel seine charakteristischen frechen Charaktere, den sexuellen Humor und die übertriebenen Grausamkeiten beibehält, gibt es eine neu entdeckte Dunkelheit und eine geerdete Erzählung, die die seichten Antagonisten von Borderlands 3 ansprechen könnte. Der bewusste Wechsel von Pandora in eine neue Welt, kombiniert mit einer größtenteils neuen Besetzung (in den von mir gespielten Abschnitten), gibt Borderlands 4 das Gefühl eines sanften Neustarts, der im Vergleich zu den Vorgängern, die sich stark auf etablierte Schauplätze und Charaktere stützten, eine neue Grundlage für neue Geschichten bietet.
Borderlands 4 fühlt sich ein bisschen wie ein sanfter Neustart an, der einen Neuanfang für neue Geschichten bietet, im Vergleich zu früheren Spielen, die sich meist ziemlich stark auf die in ihren Vorgängern etablierten Schauplätze und Charaktere gestützt haben."
Ich begrüße diese Veränderung. Obwohl ich Borderlands seit Jahren liebe, hat die Serie damit zu kämpfen, Schritt zu halten, da sich das Looter-Shooter-Genre weiterentwickelt hat und wettbewerbsfähiger geworden ist, insbesondere unter den Live-Service-Titeln. Ich möchte nicht, dass Borderlands ein Games-as-a-Service-Modell übernimmt, aber Gearbox' Bereitschaft, erhebliche Risiken einzugehen, um die Serie weiterzuentwickeln, ist ermutigend - und notwendig, um langjährige Fans wie mich zu halten.
Das soll nicht heißen, dass Borderlands 4 seine Wurzeln aufgibt - ganz im Gegenteil. Ich habe es immer noch genossen, Feinde niederzumähen, die aus dunklen Spawn-Punkten auftauchten, zuzusehen, wie bunte Beute aus besiegten Feinden hervorbrach, und hundeähnliche Kreaturen mit meinem Fahrzeug zu überfahren, das jetzt überall auf der Karte statt an bestimmten Punkten herbeigerufen werden kann (eine sehr begrüßenswerte Verbesserung der Lebensqualität). Das Spiel bietet nach wie vor tückische Gewölbe, die es zu plündern gilt, und gewaltige Bosse, die man für Beute, Erfahrung und das Recht auf Prahlerei bezwingen muss. Zwar kann ich aufgrund von Beschränkungen keine spezifischen Inhalte des späten Spiels vorstellen, aber der eine Boss, gegen den ich wiederholt gekämpft habe, wies die komplexesten Mechaniken auf, die ich in der Serie je gesehen habe. Wenn diese Begegnung für die Gesamtqualität von Borderlands 4 steht, steht uns ein außergewöhnliches Erlebnis bevor.
Nach einigen Stunden mit dem, was ein gewaltiger Looter-Shooter zu werden verspricht, bin ich zunehmend optimistisch, was das Potenzial von Borderlands 4 angeht, meine Zuneigung nach Jahren der Trennung zurückzugewinnen. Haltet die Augen offen für zukünftige Berichte, wenn ich in der Lage sein werde, Material aus dem späten Spiel und einen herausfordernden Bosskampf zu teilen, den ich wiederholt bezwungen habe, während ich für einzigartige Waffen gemahlen habe.