Heim Nachricht Cloud, Tidus in neuen Final Fantasy Commander Decks enthüllt

Cloud, Tidus in neuen Final Fantasy Commander Decks enthüllt

by Riley Mar 29,2025

Auch wenn Sie kein begeisterter Spieler der Magie sind: The Gathering, Sie haben wahrscheinlich von seinen aufregenden Crossovers mit beliebten Franchise -Unternehmen wie Fallout , Tomb Raider und Assassins Creed gehört. Die bevorstehende Zusammenarbeit mit Final Fantasy wird jedoch eine der bisher aufregendsten sein. Dieses Set ist nicht nur ein Nicken auf ein Final Fantasy -Spiel, sondern feiert auch vier legendäre Einträge: Final Fantasy VI, VII, X und XIV. Jedes Spiel ist in seinem eigenen vorkonstruierten Commander Deck vertreten und bietet den Fans eine einzigartige Möglichkeit, ihre Lieblingswelten zu erleben.

Entdecken Sie die Bildgalerie unten, um einen exklusiven ersten Blick auf die Lead -Karte und die Verpackung für jedes Deck zu erhalten. Lesen Sie weiter für eine aufschlussreiche Diskussion mit Wizards of the Coast darüber, was diese Decks mit sich bringen, die Gründe für die Auswahl dieser spezifischen Spiele und vieles mehr.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Decks enthüllen

13 Bilder

The Magic: The Gathering und Final Fantasy Crossover für die Veröffentlichung im Juni werden ein vollständig entschriebenes, standardmäßiges Legal-Set sein, das von vier vorkonstruierten Decks begleitet wird, die in der Galerie oben gezeigt werden. Jedes Deck enthält 100 Karten mit Nachdrucken mit neuen Final Fantasy -Kunstwerken und brandneuen Karten, die auf das beliebte Commander -Format zugeschnitten sind. Jedes Deck befindet sich um ein einzelnes Final Fantasy -Spiel, speziell VI, VII, X und XIV.

"Final Fantasy -Spiele sind so reich an Geschmack, geliebten Charakteren und einzigartigen Einstellungen, dass die Auswahl eines einzelnen Spiels mehr als genug Material für das Entwerfen eines vollständigen Kartenspiels lieferte", erklärt der Senior -Game -Designer Daniel Holt, der den Commander -Aspekt des Sets leitet. "Die Annäherung an jedes Deck als einzelnes Spiel ermöglichte es uns auch, tief in die Überlieferung einzutauchen und geschätzte Momente aus der Geschichte des Spiels festzuhalten, die wir sonst möglicherweise nicht konnten."

"Das Team hat sich für diese vier Final Fantasy -Spiele entschieden, die auf einem Gleichgewicht des gewünschten Gameplays und der allgemeinen Anerkennung jeder Geschichte basieren", fährt Holt fort. Während Final Fantasy VII und XIV unkomplizierte Entscheidungen waren, erforderten VI und X mehr Diskussion, letztendlich ausgewählt, weil sie im Team Favoriten waren. "Dies war ein Produkt, in dem alle im Gebäude investiert wurden, angesichts unserer Leidenschaft für Final Fantasy."

Das Deck von Final Fantasy VII inmitten der laufenden Remake -Trilogie wirft Fragen zu seiner narrativen Richtung auf. Dillon Deveney, Hauptdesigner für narrative Spiele bei Wizards of the Coast and Narrative für das Set, stellt klar, dass das Deck der Story des Klassikers des Klassikers von 1997 folgt, aber die moderne Ästhetik aus Final Fantasy VII Remake und Wiedergeburt enthält. "Unser Ziel war es, die Erzählung des ursprünglichen PS1 -Spiels zu erfassen und gleichzeitig die moderne Ästhetik zu verwenden, um die Treue von Charakterdesigns, Story -Momenten und ikonischen Orten zu erhöhen", erklärt Deveney.

Final Fantasy VI ist aufgrund seines älteren Kunststils eine einzigartige Herausforderung. Deveney teilt mit, dass sie den Erwartungen der Fans treu bleiben wollten und gleichzeitig die Pixel Art Sprites und die begrenzte Konzeptkunst ausdehnen. "Wir haben mit dem Final Fantasy VI -Team zusammengearbeitet, um diese Charaktere nach den Standards für magische Kunst zu aktualisieren", sagt er und sorgt dafür, dass sich die Designs nostalgisch und doch frisch anfühlen.

Die Auswahl der führenden Zeichen für jedes Deck war eine weitere kritische Entscheidung. Während Cloud eine natürliche Wahl für VII war, erforderten andere Spiele Brainstorming. Celes wurde für VI und Yuna für X in Betracht gezogen, aber die endgültigen Auswahlen hielten an den Hauptfiguren jedes Spiels fest. Für XIV wurde Y'Shtola aufgrund ihrer Popularitäts- und Zauberfähigkeiten ausgewählt, die ihren Schattenbringers Bogen darstellten.

Das Erstellen eines Decks, um die Geschichte und Themen eines ganzen Spiels im Fünffarbsystem von Magic zu repräsentieren, ist eine komplexe Aufgabe. "Wir mussten für jedes Spiel und das Gameplay, das wir wollten, für eine Farbidentität entscheiden", erklärt Holt. Alle Decks enthalten White, das mit ihren Themen übereinstimmt und eine breite Palette von Helden beinhaltet. Das Deck für VI konzentriert sich auf den Wiederaufbau Ihrer Partei, VII betont die Strategien für die Ausrüstung und „Power Matters“, das Deck von X spiegelt das Kugelrastsystem wider, und das Deck von XIV lehnt sich in Noncreature -Zaubersprüche.

Über die führenden Charaktere hinaus werden auch die unterstützenden Casts dieser Spiele eine herausragende Rolle spielen. "Final Fantasy -Spiele sind voller liebenswerter und bösartiger Charaktere, und in diesen Decks waren entscheidend", sagt Holt. Versprechende Fans werden ihre Lieblingsfiguren als neue legendäre Kreaturen und in aufregenden Zaubern in den 99 Karten jedes Decks sehen.

The Magic: Das sammelnde Final Fantasy -Set soll am 13. Juni gestartet werden. Wenn Ihr Lieblingsspiel oder Ihr Lieblingscharakter nicht enthalten ist, ärgern Sie sich nicht. Holt versichert, dass "alle sechzehn Hauptspiele ihre Momente haben werden, um in begleitenden Produkten zu glänzen".

Ähnlich wie bei den Warhammer 40.000 Commander -Decks aus dem Jahr 2022 werden diese Final Fantasy -Decks in einer regulären Version (MSRP 69,99 $) und einer Sammlerausgabe (MSRP $ 149.99) erhältlich sein, wob

Für einen tieferen Eintauchen in die Erschaffung dieser Decks lesen Sie das vollständige, unbearbeitete Interview mit Daniel Holt und Dillon Deveney der Küste weiter.

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