あなたが熱心な魔法のプレーヤーではないとしても、The Gatheringであっても、 Fallout 、 Tomb Raider 、 Assassin's Creedなどの人気のあるフランチャイズとのエキサイティングなクロスオーバーについて聞いたことがあるでしょう。ただし、ファイナルファンタジーとの今後のコラボレーションは、これまでで最もスリリングなものの1つになるように設定されています。このセットは、ファイナルファンタジーゲームの1つにうなずくだけでなく、Final Fantasy VI、VII、X、XIVの4つの象徴的なエントリを祝います。各ゲームは、独自の事前に構築された司令官デッキで表されており、ファンにお気に入りの世界を体験するユニークな方法を提供します。
以下の画像ギャラリーを探索して、各デッキのリードカードとパッケージを排他的に見てください。これらのデッキが何を伴うか、これらの特定のゲームを選択する背後の理論的根拠などについて、Wizards of the Coastの洞察に富んだ議論を続けています。
ファイナルファンタジーXマジック:ギャザリング - 司令官デッキが明らかに
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6月にリリースされる予定のThe Magic:The Gathering and Final Fantasy Crossoverは、上記のギャラリーに紹介された4つの事前構築されたデッキを添付した完全にドラフト可能な標準的な法的セットになります。各デッキには100枚のカードが含まれており、新しいファイナルファンタジーアートワークと人気のあるコマンダー形式に合わせた新しいカードが繰り返されます。各デッキは、単一のファイナルファンタジーゲーム、特にVI、VII、X、およびXIVをテーマにしています。
「ファイナルファンタジーゲームは、フレーバー、最愛のキャラクター、ユニークな設定が非常に豊富で、テーマとして単一のゲームを選択することで、カードの完全なデッキをデッキするのに十分な素材を提供します」と、セットの司令官の側面をリードするシニアゲームデザイナーのダニエルホルトは説明します。 「単一のゲームとして各デッキに近づくことで、私たちは伝承に深く飛び込み、ゲームのストーリーラインから大切な瞬間をキャプチャすることもできました。
「チームは、希望するゲームプレイのバランスと各ストーリーの全体的な認識に基づいて、これらの4つのファイナルファンタジーゲームを決定しました」とHoltは続けます。ファイナルファンタジーVIIとXIVは簡単な選択肢でしたが、VIとXはチームの間でお気に入りだったため、最終的に選択されたより多くの議論が必要でした。 「これは、ファイナルファンタジーへの情熱を考えると、建物の全員が投資された製品でした。」
Final Fantasy VIIのデッキは、進行中のリメイクの3部作の中で、その物語の方向性について疑問を投げかけています。 Wizards of the Coastの主要な物語のゲームデザイナーであり、セットの物語のリードであるDillon Deveneyは、デッキが1997年のクラシックのストーリーラインに従っているが、ファイナルファンタジーVIIのリメイクと再生の現代美学を取り入れていることを明確にしています。 「私たちの目標は、元のPS1ゲームの物語をキャプチャしながら、現代の美学を使用してキャラクターデザイン、ストーリーの瞬間、象徴的な場所の忠実度を高めることでした」とDeveney氏は説明します。
ファイナルファンタジーVIは、古いアートスタイルのためにユニークな挑戦をもたらします。 Deveneyは、Pixel Art Spritesと限られたコンセプトアートを拡大しながら、ファンの期待に忠実であることを目指していることを共有しています。 「私たちはファイナルファンタジーVIチームと協力して、これらのキャラクターをマジックアートに必要な基準に更新しました」と彼は言い、デザインがノスタルジックでありながら新鮮に感じられるようにします。
各デッキの主要なキャラクターを選択することは、別の重要な決定でした。クラウドはVIIにとって自然な選択でしたが、他のゲームではブレーンストーミングが必要でした。 CELESはVI、XのYUNAで検討されましたが、最終的な選択は各ゲームのメインキャラクターに固執しました。 XIVの場合、Y'shtolaは彼女の人気とスペルキャスティング能力のために選ばれ、 Shadowblingers Arcを表しています。
マジックの5色システム内のゲーム全体のストーリーとテーマを表すためにデッキを作成することは、複雑なタスクです。 「各ゲームと私たちが望んでいたゲームプレイの色のアイデンティティを決定しなければなりませんでした」とホルトは述べています。すべてのデッキには、テーマと整合し、幅広いヒーローを含めるのに役立つホワイトが含まれています。 VIのデッキはパーティーの再構築に焦点を当てており、VIIは機器と「パワーマター」戦略を強調し、XのデッキはSphere Grid Systemを反映し、XIVのデッキはノンクリーチャースペルキャスティングに傾いています。
主人公を超えて、これらのゲームのサポートキャストも目立つように機能します。 「ファイナルファンタジーゲームは、愛すべき悪役でいっぱいのキャラクターでいっぱいで、これらのデッキにそれらを含めることが重要でした」とホルトは言います。
マジック:ギャザリングファイナルファンタジーセットは、6月13日に発売される予定です。お気に入りのゲームやキャラクターが含まれていない場合は、心配しないでください。 Holtは、「メインラインゲームの16個すべてが、付随する製品で輝く瞬間がある」と保証しています。
2022年のWarhammer 40,000司令官デッキと同様に、これらのファイナルファンタジーデッキは、通常のバージョン(MSRP $ 69.99)とコレクターズエディション(MSRP $ 149.99)で利用可能になります。
これらのデッキの作成をより深く掘り下げるには、海岸のダニエルホルトとディロンデベニーのウィザードとの完全な編集されたインタビューを読み続けてください。