Wie von Nintendo geärgert, hat NVIDIA nun die benutzerdefinierte GPU mit dem Nintendo Switch 2 beleuchten, obwohl die detaillierten Detailgrad möglicherweise nicht alle Tech -Enthusiasten zufriedenstellt. In einem kürzlich veröffentlichten Blog -Beitrag bestätigte NVIDIA die Integration der AI -Upscaling über DLSS und Ray Tracing, Technologien, die zuvor von IGN auf der Grundlage von Informationen von Nintendo selbst berichtet wurden.
Die DLSS von NVIDIA (Deep Learning Super-Sample) ist eine innovative, mit KI betriebene Technologie, die maschinelles Lernen verwendet, um in Echtzeit in Echtzeit Bilder mit niedrigerer Auflösung hochzuhalten. Dies verbessert nicht nur die Leistung von Spielen, sondern verbessert auch die Bildqualität. In dem Blog-Beitrag wurde die GPU von Switch 2 als "benutzerdefinierte NVIDIA-Prozessor mit einer NVIDIA-GPU mit dedizierten RT-Kernen und Tensorkern" hervorgehoben, die atemberaubende Bilder und KI-gesteuerte Verbesserungen liefern.
Nvidia betonte die umfangreiche Entwicklungsaufwand hinter dem Switch 2 und erklärte: "Mit 1.000 Ingenieurjahren in allen Elementen-vom System- und Chip-Design bis hin zu einer benutzerdefinierten GPU-, API- und erstklassigen Entwicklungstools-bringt Nintendo Switch 2 wichtige Upgrades." Diese Upgrades beinhalten die Unterstützung für bis zu 4K -Spiele im TV -Modus und bis zu 120 fps bei 1080p im Handheld -Modus sowie HDR- und AI -Upscaling, um Visuals und Gameplay -Glätte zu verbessern.
Die Einbeziehung neuer RT-Kerne ermöglicht die Echtzeit-Strahlenverfolgung, die laut Nvidia "lebensechte Beleuchtung, Reflexionen und Schatten für immersivere Welten" liefern wird. Andererseits steigern Tensor Cores Power AI-gesteuerte Funktionen wie DLSS, die die Auflösung für schärfere Details steigern, ohne die Bildqualität zu beeinträchtigen. Interessanterweise erwähnte Nvidia auch, dass diese Tensor-Kerne das AI-angetriebene Gesichtsverfolgung und Hintergrundentfernung für Video-Chat-Funktionen ermöglichen und soziale Spiele und Streaming-Erlebnisse verbessern können.
Während des Nintendo Direct stellte Nintendo die C-Taste vor, die neue Chat-Funktionen mit einer externen Kamera und dem integrierten Mikrofon des Switch 2 erleichtert. Die Technologie soll sich intelligent auf die Stimme des Spielers konzentrieren und gleichzeitig Hintergrundgeräusche herausfiltern.
Nvidia machte einen mutigen Anspruch über die Leistung von Switch 2 und erklärte: "Mit 10x die Grafikleistung des Nintendo Switch liefert der Nintendo Switch 2 ein glatteres Gameplay und schärfere Visuals." Während die genaue Methode zur Bestimmung dieses Leistungsschubs nicht detailliert war, wird erwartet, dass Tech -Experten wie Digital Foundry nach dem Start des Switch 2 im Juni eine gründliche Analyse bieten.
Nintendo Switch 2 System- und Zubehörgalerie
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NVIDIA hob auch die Effizienz der Tensorkerne bei der Steigerung der KI-betriebenen Grafiken hervor und hielt den Stromverbrauch in Schach und die Rolle von RT-Kernen bei der Verbesserung des Realismus im Spiel durch dynamische Beleuchtung und natürliche Reflexionen. Die Zugabe von variabler Aktualisierungsrate (VRR) über NVIDIA G-Sync im Handheld-Modus sorgt für ein ultra-glattes, tränenfreies Gameplay.
In einem von IGN, an dem IGN besuchten Q & A in New York, wurde von Nintendo-Vertretern die Verwendung von DLSS im Switch 2 bestätigt, die Version oder Anpassungen für die Konsole nicht angegeben. In ähnlicher Weise bestätigten sie die Fähigkeit der GPU für die Strahlenverfolgung, blieben jedoch vage in den Besonderheiten.
Tetsuya Sasaki, General Manager bei Nintendos Technology Development Division und Senior Director in seiner Technologieentwicklungsabteilung, erklärte den Ansatz von Nintendo zur Hardware -Offenlegung: "Nintendo teilt nicht zu viel über die Hardware -Spezifikation. Was wir uns wirklich konzentrieren möchten, ist der Wert, den wir unseren Verbrauchern liefern können. Ich glaube, unsere Partner nvidia teilen einige Informationen."
Im Januar erregte ein im Juli 2023 eingereichter Patent die Aufmerksamkeit des Internets. Es beschrieben eine KI -Image -Upscaling -Technologie, mit der Videospiel -Download -Größen klein genug sind, um auf eine physische Spielpatrone zu passen und gleichzeitig bis zu 4K -Texturen zu bieten.
Weitere Informationen finden Sie im Switch 2 Nintendo Direct und was die Experten über den Preis von Switch 2 und Mario Kart World von 80 US -Dollar -Preisschilds zu sagen haben .