Comme le taquinait Nintendo, Nvidia a maintenant mis en lumière le GPU personnalisé alimentant le Nintendo Switch 2, bien que le niveau de détail fourni puisse ne pas satisfaire tous les amateurs de technologie. Dans un article de blog récent, NVIDIA a confirmé l'intégration de la mise à l'échelle de l'IA via le tracé DLSS et Ray, des technologies qui ont déjà été rapportées par IGN basées sur les informations de Nintendo lui-même.
Le DLSS de NVIDIA (Deep Learning Super Sampling) est une technologie innovante et alimentée par AI qui utilise l'apprentissage automatique pour des images à faible résolution haut de gamme en temps réel. Cela améliore non seulement les performances des jeux, mais améliore également considérablement la qualité de l'image. Le billet de blog a mis en évidence le GPU du Switch 2 en tant que "processeur NVIDIA personnalisé avec un GPU NVIDIA avec des noyaux RT et des noyaux de tenseur dédiés", conçus pour offrir des visuels étonnants et des améliorations dirigées par l'IA.
Nvidia a souligné l'effort de développement étendu derrière le Switch 2, déclarant: "Avec 1 000 années d'ingénieurs d'efforts sur chaque élément - de la conception du système et des puces à un GPU, des API et des outils de développement de classe mondiale personnalisés - le Nintendo Switch 2 apporte des mises à niveau majeures." Ces mises à niveau incluent la prise en charge d'un jeu jusqu'à 4K en mode TV et jusqu'à 120 ips à 1080p en mode portable, ainsi que le HDR et la mise à l'échelle de l'IA pour améliorer les visuels et la douceur du gameplay.
L'inclusion de nouveaux noyaux RT permet le traçage des rayons en temps réel, ce qui, selon Nvidia, fournira "un éclairage, des réflexions et des ombres pour les mondes plus immersifs". D'un autre côté, les carottes de tenseur alimentent les fonctionnalités axées sur l'AI comme DLSS, ce qui augmente la résolution pour les détails plus nets sans compromettre la qualité d'image. Fait intéressant, NVIDIA a également mentionné que ces noyaux de tenseur peuvent permettre le suivi du visage et la suppression des antécédents alimentés par AI pour les fonctionnalités de chat vidéo, l'amélioration des expériences de jeu social et de streaming.
Pendant le Nintendo Direct, Nintendo a introduit le bouton C, qui facilite la nouvelle fonctionnalité de chat à l'aide d'une caméra externe et du microphone intégré du Switch 2. La technologie est conçue pour se concentrer intelligemment sur la voix du joueur tout en filtrant le bruit de fond.
Nvidia a fait une affirmation audacieuse sur les performances du Switch 2, déclarant: "Avec 10x les performances graphiques du commutateur Nintendo, le Nintendo Switch 2 offre un gameplay plus lisse et des visuels plus nets." Bien que la méthode exacte utilisée pour déterminer cette augmentation des performances n'était pas détaillée, il est prévu que des experts technologiques comme Digital Foundry fourniront une analyse approfondie une fois que le Switch 2 sera lancé en juin.
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NVIDIA a également souligné l'efficacité des noyaux du tenseur pour augmenter les graphiques alimentés par l'IA tout en maintenant la consommation d'énergie, et le rôle des noyaux RT dans l'amélioration du réalisme en jeu grâce à l'éclairage dynamique et aux réflexions naturelles. L'ajout de taux de rafraîchissement variable (VRR) via NVIDIA G-Sync en mode portable assure un gameplay ultra-lisse et sans larme.
Dans une table ronde axée sur le matériel à New York, à laquelle les représentants IGN, Nintendo ont confirmé l'utilisation de DLSS dans le commutateur 2 mais n'ont pas spécifié la version ni aucune personnalisation conçue pour la console. De même, ils ont confirmé la capacité du GPU pour le traçage des rayons mais sont restés vagues sur les détails.
Tetsuya Sasaki, directeur général de la division de développement technologique de Nintendo et directeur principal de son département de développement technologique, a expliqué l'approche de Nintendo à la divulgation matérielle, en disant: "Nintendo ne partage pas trop sur les spécifications matérielles. Ce sur quoi nous aimons vraiment nous concentrer sur les informations."
En janvier, un brevet déposé en juillet 2023 et publié plus tôt cette année a attiré l'attention d'Internet. Il a décrit une technologie de mise à l'échelle d'image d'IA conçue pour garder les tailles de téléchargement de jeux vidéo suffisamment petites pour s'adapter à une cartouche de jeu physique tout en offrant jusqu'à 4k textures.
Pour plus d'informations, consultez tout ce qui est annoncé au Switch 2 Nintendo Direct , et ce que les experts ont à dire sur le prix Switch 2 et le prix de 80 $ de Mario Kart World .