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Nvidia aumenta los gráficos Nintendo Switch 2 por 10x con GPU personalizado

by Stella May 13,2025

Según lo provocado por Nintendo, NVIDIA ahora ha arrojado luz sobre la GPU personalizada que alimenta el Nintendo Switch 2, aunque el nivel de detalle proporcionado podría no satisfacer a todos los entusiastas de la tecnología. En una publicación de blog reciente, Nvidia confirmó la integración de la compensación de IA a través de DLSS y el trazado de rayos, tecnologías que previamente fueron informadas por IGN basadas en información de Nintendo.

El DLSS de NVIDIA (Deep Learning Super Sample) es una tecnología innovadora que funciona con IA que utiliza el aprendizaje automático para mejorar las imágenes de baja resolución en tiempo real. Esto no solo mejora el rendimiento de los juegos, sino que también mejora significativamente la calidad de la imagen. La publicación del blog destacó la GPU de Switch 2 como un "procesador NVIDIA personalizado con una GPU NVIDIA con núcleos RT dedicados y núcleos de tensor", diseñado para ofrecer imágenes impresionantes y mejoras impulsadas por IA.

Nvidia enfatizó el extenso esfuerzo de desarrollo detrás del Switch 2, afirmando: "Con 1,000 años de esfuerzo de ingenieros en cada elemento, desde el diseño del sistema y los chips hasta una GPU personalizada, API y herramientas de desarrollo de clase mundial, el Nintendo Switch 2 ofrece actualizaciones importantes". Estas actualizaciones incluyen soporte para juegos de hasta 4K en modo TV y hasta 120 fps a 1080p en modo portátil, junto con la elevación de HDR y AI para mejorar las imágenes y la suavidad del juego.

La inclusión de nuevos núcleos RT permite el trazado de rayos en tiempo real, que Nvidia dice que ofrecerá "iluminación realista, reflexiones y sombras para mundos más inmersivos". Por otro lado, los núcleos de tensor impulsan las características impulsadas por la IA como DLSS, que aumenta la resolución para detalles más nítidos sin comprometer la calidad de la imagen. Curiosamente, Nvidia también mencionó que estos núcleos de tensor pueden permitir el seguimiento de la cara con IA y la eliminación de fondo para las funcionalidades de chat de video, mejorar los juegos sociales y las experiencias de transmisión.

Durante la Nintendo Direct, Nintendo introdujo el botón C, que facilita la nueva funcionalidad de chat utilizando una cámara externa y el micrófono incorporado del Switch 2. La tecnología está diseñada para centrarse de manera inteligente en la voz del jugador mientras se filtra el ruido de fondo.

Nvidia hizo un reclamo audaz sobre el rendimiento del Switch 2, indicando: "Con 10 veces el rendimiento de los gráficos del Nintendo Switch, el Nintendo Switch 2 ofrece un juego más suave y imágenes más nítidas". Si bien el método exacto utilizado para determinar este impulso de rendimiento no fue detallado, se espera que los expertos en tecnología como Digital Foundry proporcionen un análisis exhaustivo una vez que el Switch 2 se lance en junio.

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Nvidia también destacó la eficiencia de los núcleos de tensor para aumentar los gráficos con AI mientras mantiene controlado el consumo de energía y el papel de los núcleos de RT para mejorar el realismo en el juego a través de la iluminación dinámica y las reflexiones naturales. La adición de la tasa de actualización variable (VRR) a través de NVIDIA G-Sync en el modo portátil garantiza un juego ultra suave y sin lágrimas.

En una mesa redonda centrada en el hardware en Nueva York, a la que asistieron los representantes de Nintendo, los representantes de Nintendo confirmaron el uso de DLSS en el Switch 2, pero no especificaron la versión ni las personalizaciones hechas para la consola. Del mismo modo, confirmaron la capacidad de la GPU para el rastreo de rayos, pero permanecieron vaga en los detalles.

Tetsuya Sasaki, gerente general de la División de Desarrollo de Tecnología de Nintendo y director senior de su departamento de desarrollo de tecnología, explicó el enfoque de Nintendo para la divulgación de hardware, diciendo: "Nintendo no comparte demasiado en la especificación de hardware. En lo que realmente nos gusta centrar es el valor que podemos proporcionar a nuestros consumidores. Pero sí creo que nuestro socio Nvidia compartirá alguna información".

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En enero, una patente presentada en julio de 2023 y publicada a principios de este año llamó la atención de Internet. Describió una tecnología de ampliación de imágenes de IA diseñada para mantener los tamaños de descarga de videojuegos lo suficientemente pequeños como para caber en un cartucho de juego físico mientras ofrece texturas de hasta 4K.

Para obtener más información, consulte todo lo anunciado en el Switch 2 Nintendo Direct , y lo que los expertos tienen que decir sobre el precio Switch 2 y el precio de $ 80 de Mario Kart World .

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