Der Senior Game -Designer Bruce Nesmith, bekannt für seine zentrale Rolle bei der Herstellung des ursprünglichen RPG der Elder Scrolls IV: Oblivion von 2006, hat seine Ehrfurcht vor dem neu veröffentlichten von Bethesda und Virtuos remasterierten Oblivion zum Ausdruck gebracht. In einem Gespräch mit Videoamer betonte Nesmith die umfangreichen Anstrengungen in das ursprüngliche Spiel und betonte das "Blut, Schweiß und Tränen", die in die Schaffung der Welt von Cyrodiil eingestuft wurden. Er war besonders beeindruckt von der umfassenden Überholung der remastered -Version, die er als bloße Textur -Update überschritten hatte.
"Ich nahm an, dass dies ein Textur -Update sein würde", bemerkte Nesmith. "Ich dachte nicht wirklich, dass es die völlige Überarbeitung sein würde, die sie angekündigt haben ... Ich hätte das nicht im Auge geschlagen.
Trotz des Fehlens einer offiziellen Ankündigung vor dem Start hat Oblivion Remastered von Fans weit verbreitete Anerkennung für seine umfangreichen Änderungen erhalten, die von visuellen Verbesserungen bis hin zu erheblichen Veränderungen von Gameplay reichen. Neue Funktionen wie ein Sprint -Mechaniker und ein verändertes Nivellierungssystem haben viele geführt, einschließlich Nesmith, um es eher als Remake als als Remaster zu betrachten. Nesmith schlug vor, dass es sogar einen neuen Begriff garantieren könnte, der überlegt: „Das nächste, was [die Kategorisierung] aus der Kategorisierung von Oblivion 2.0 ist. Das ist eine erstaunliche Menge an Remastering. Es braucht fast ehrlich gesagt ein eigenes Wort.
Während die Gaming -Community weiterhin die Bemühungen hinter dem Remastered Oblivion feiert, hat Bethesda Licht auf ihre Herangehensweise an das Projekt beleuchtet. In einer in den sozialen Medien geteilten Erklärung stellte das Studio klar, dass ihre Absicht nicht darin bestand, Vergessenheit neu zu gestalten, sondern die geliebte Erfahrung sowohl für zurückkehrende Spieler als auch für Neuankömmlinge zu modernisieren und den Charme des ursprünglichen Spiels "Warts and All" zu übernehmen.
"Wir wissen, dass viele unserer langjährigen Fans begeistert sein werden, die Vergessenheit und das Land Cyrodiil noch einmal zu überdenken", lautet Bethesdas Erklärung. "Aber es gibt auch so viele, die es noch nie gespielt haben. Wir können Ihnen nicht genug für all die Unterstützung danken, die Sie uns und unsere Spiele im Laufe der Jahre gegeben haben. Unsere Hoffnung mit diesem Remaster ist, dass Sie, egal wer Sie sind, wenn Sie aus dem kaiserlichen Abwasserkanal treten - Sie haben das Gefühl, dass Sie es zum ersten Mal erleben."
Die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wurde unerwartet als Shadow -Drop veröffentlicht und ist jetzt auf PC-, PlayStation 5 und Xbox Series X und S. Xbox Game Pass Ultimate -Abonnenten ohne zusätzliche Kosten darauf zugreifen. Die Überraschungsstart hat in der Elder Scrolls Modding Community aufregen, die den neu gestalteten Cyrodiil erkunden und verbessern.
Für diejenigen, die in die remastered -Erfahrung eintauchen, wartet ein umfassender Leitfaden, der eine weitläufige interaktive Karte, detaillierte Walkthroughs für die Hauptquests für Questlinien und Gilden, Tipps zum Aufbau des perfekten Charakters und eine Liste der wesentlichen ersten Schritte, die das Spiel aufnehmen können, aufweisen.