Maison Nouvelles "Le designer de l'oubli fait l'éloge du remaster de Bethesda comme" Oblivion 2.0 ""

"Le designer de l'oubli fait l'éloge du remaster de Bethesda comme" Oblivion 2.0 ""

by Isaac May 12,2025

Le concepteur de jeux senior Bruce Nesmith, connu pour son rôle pivot dans l'élaboration du RPG d'origine 2006 The Elder Scrolls IV: Oblivion , a exprimé son admiration devant l' oubli récemment libéré remasterisé par Bethesda et Virtuos. Dans une conversation avec Videogamer , Nesmith a souligné l'effort étendu versé dans le jeu original, mettant l'accent sur le "sang, la sueur et les larmes" qui ont fait la création du monde de Cyrodiil. Il a été particulièrement frappé par la refonte complète de la version remasterisée, qui, selon lui, allait au-delà d'une simple mise à jour de texture.

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«Je suppose que ce serait une mise à jour de la texture», a fait remarquer Nesmith. "Je ne pensais pas vraiment que ce serait la refonte complète qu'ils ont annoncé qu'il s'agissait ... Je n'aurais pas réussi à me retirer.

Malgré l'absence d'annonce officielle avant son lancement, Oblivion Remastered a été largement acclamé par les fans pour ses changements approfondis, allant des améliorations visuelles à des modifications importantes du gameplay. De nouvelles fonctionnalités comme un mécanicien de sprint et un système de nivellement modifié ont conduit de nombreux, dont Nesmith, pour le considérer davantage un remake qu'un remaster. Nesmith a suggéré que cela pourrait même justifier un nouveau terme, réfléchissant: «Le plus proche qui pourrait venir [le catégoriser] est Oblivion 2.0. C'est une quantité stupéfiante de remastering. Il a presque besoin de son propre mot, très franchement. Je ne suis pas sûr que le remastereau lui rend réellement justice.»

Alors que la communauté des jeux continue de célébrer les efforts derrière Oblivion Remastered , Bethesda a mis en lumière leur approche du projet. Dans un communiqué partagé sur les réseaux sociaux, le studio a précisé que leur intention n'était pas de refaire l'oubli mais de moderniser l'expérience bien-aimée pour les joueurs de retour et les nouveaux arrivants, embrassant le charme du jeu original, "Warts and All".

"Nous savons que beaucoup de nos fans de longue date seront ravis de revoir l'oubli et la terre de Cyrodiil", indique la déclaration de Bethesda. "Mais il y en a aussi beaucoup qui ne l'ont jamais joué. Nous ne pouvons pas vous remercier suffisamment pour tout le soutien que vous nous avez apporté et nos jeux au fil des ans. Notre espoir avec ce remaster est que peu importe qui vous êtes, lorsque vous sortez de l'égout impérial - vous avez l'impression que vous en faites l'expérience pour la première fois."

L'Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a été publié de façon inattendue en tant que gouttes d'ombre et est maintenant disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S. Xbox Game Pass Les abonnés Ultimate peuvent y accéder sans frais supplémentaires. Le lancement surprise a déclenché l'excitation au sein de la communauté de modding de Scrolls Elder, désireux d'explorer et d'améliorer le Cyrodiil repensé.

Pour ceux qui plongent dans l'expérience remasterisée, un guide complet vous attend, avec une vaste carte interactive, des procédures pas à pas détaillées pour la ligne de quête principale et les quêtes de guilde, des conseils sur la construction du personnage parfait et une liste des premiers pas essentielles à prendre dans le jeu.

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