Es ist über fünf Jahre her, seit Seltenheit bei der Präsentation von Microsoft Everwild enthüllt wurde, und das Spiel war in den folgenden Xbox -Showcases deutlich nicht vorhanden. Spekulationen über Neustarts und der Status des Projekts waren weit verbreitet, aber Xbox -Chef Phil Spencer hat diese Bedenken zur Ruhe gebracht. In einem Interview mit Xboxera drückte Spencer Aufregung für Everwild aus und erwähnte einen kürzlichen Besuch im UK Studio in Selten, um die Fortschritte aus erster Hand zu sehen.
Spencer hob seine Begeisterung für mehrere bevorstehende Titel hervor, darunter State of Decay und das nächste Spiel von Double Fine, aber es waren seine Kommentare zu Everwild, die Aufmerksamkeit erregten. Er lobte die Arbeit bei Selten, was darauf hinweist, dass das Entwicklungsteam erhebliche Fortschritte mit dem Spiel macht.
Nach Angaben von Microsoft gibt es laut Spencer den Entwicklern genügend Zeit, um an ihren Projekten zu arbeiten, selbst wenn durch Erwerbsgüter wie Bethesda und Activision Blizzard durch Akquisitionen gestürzt werden. Er erwähnte bevorstehende Besuche in anderen Studios wie der Koalition in Vancouver und zeigte Microsofts aktives Engagement für seine Entwicklungsteams.
Everwild hat seinen Anteil an Herausforderungen konfrontiert, einschließlich der Gerüchte über einen Neustart, den Microsoft bestritten hat, und der Abgang des Kreativdirektors Simon Woodroffe im Jahr 2020. Veteran Designer Gregg Mayles, bekannt für seine Arbeit an Eselkong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata und Sea of Thieves, in denen sich die Helm-Helm-Helm-Kazooie und Sea of Thieves von den Helms in den Bereichen von The Helms gemacht haben.
In Bezug auf die Everwild schlugen Erstberichte ein Abenteuerspiel der dritten Person mit God Game-Elementen vor, aber die verlängerte Entwicklungszeit hat möglicherweise zu Änderungen geführt. Der letzte im Juli 2020 veröffentlichte Trailer bezeichnete Everwild als "brandneue IP aus seltenen" vielversprechenden "ein einzigartiges und unvergessliches Erlebnis in einer natürlichen und magischen Welt".
Die Pipeline von Microsoft ist mit anderen inentwickelten Titeln gefüllt, darunter der perfekte Dark-Neustart, der nächste Halo und das neue Fable-Spiel von Playground. Bethesda arbeitet auch an den Elder Scrolls 6, während Activision mit dem diesjährigen Call of Duty beschäftigt ist. In naher Zukunft wird das Doom: The Dark Ages von ID Software im Mai starten.