RareがMicrosoftのX019プレゼンテーションでEverWildを発表してから5年以上が経ち、ゲームはその後のXboxショーケースに特に存在しませんでした。再起動についての憶測とプロジェクトのステータスは激しいものでしたが、Xboxのボスであるフィル・スペンサーはそれらの懸念を休ませました。 Xboxeraとのインタビューで、SpencerはEverWildに興奮を表明し、最近のRareの英国スタジオへの訪問に言及して、進捗状況を直接見ることに言及しました。
スペンサーは、Decay of DecayやDouble Fineからの次のゲームなど、いくつかの今後のタイトルに対する熱意を強調しましたが、Everwildに対する彼のコメントが注目を集めました。彼はレアで行われている仕事を称賛し、開発チームがゲームに大きな進歩を遂げていることを示しています。
Spencerによると、Microsoftの戦略には、ベセスダやActivision Blizzardなどの買収によって強化されたリリーススケジュールが強化されていても、開発者にプロジェクトに取り組むための十分な時間を与えることが含まれます。彼は、バンクーバーの連合のような他のスタジオへの今後の訪問について、マイクロソフトの開発チームとの積極的な関与を示しています。
Everwildは、マイクロソフトが否定した再起動の噂や2020年にクリエイティブディレクターのSimon Woodroffeの退任を含む、課題のシェアに直面しています。
EverWildが伴うものについては、最初のレポートはGod Gameの要素との三人称アドベンチャーゲームを示唆していましたが、開発時間の延長は変化につながった可能性があります。 2020年7月にリリースされた最後の予告編は、Everwildを「自然で魔法の世界でユニークで忘れられない体験」を約束する「珍しい」という「真新しい」と表現しました。
Microsoftのパイプラインには、Perfect Dark Reboot、The Next Halo、Playgroundの新しいFableゲームなど、他の開発中のタイトルが詰まっています。 BethesdaはElder Scrolls 6にも取り組んでいますが、Activisionは今年のCall of Dutyで忙しいです。近い将来、IDソフトウェアのDOOM:The Dark Agesは5月に発売される予定です。