Han pasado más de cinco años desde que Rare presentó Everwild en la presentación X019 de Microsoft, y el juego ha estado notablemente ausente de las presuntas de Xbox posteriores. La especulación sobre los reinicios y el estado del proyecto ha sido abundante, pero el jefe de Xbox, Phil Spencer, ha dejado descansar esas preocupaciones. En una entrevista con Xboxera, Spencer expresó emoción por Everwild, mencionando una visita reciente a Rare's UK Studio para ver el progreso de primera mano.
Spencer destacó su entusiasmo por varios títulos próximos, incluido State of Decay y el próximo juego de Double Fine, pero fueron sus comentarios sobre Everwild el que llamó la atención. Elogió el trabajo que se realizó en RARE, lo que indica que el equipo de desarrollo está dando vueltas significativas con el juego.
La estrategia de Microsoft, según Spencer, implica dar a los desarrolladores un tiempo suficiente para trabajar en sus proyectos, incluso con un programa de lanzamiento lleno reforzado por adquisiciones como Bethesda y Activision Blizzard. Mencionó las próximas visitas a otros estudios, como la Coalición en Vancouver, que muestra el compromiso activo de Microsoft con sus equipos de desarrollo.
Everwild ha enfrentado su parte de los desafíos, incluidos los rumores de un reinicio, que Microsoft ha negado, y la partida del director creativo Simon Woodroffe en 2020. El veterano diseñador Gregg Mayles, conocido por su trabajo en Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva PiNata y Sea of Thieves, han tomado el Helma.
En cuanto a lo que implica Everwild, los informes iniciales sugirieron un juego de aventura en tercera persona con los elementos del juego de Dios, pero el tiempo de desarrollo extendido puede haber llevado a cambios. El último trailer, lanzado en julio de 2020, describió a Everwild como una "nueva IP de una rara" prometedora "una experiencia única e inolvidable en un mundo natural y mágico".
La tubería de Microsoft está llena de otros títulos de desarrollo, incluido el reinicio Dark Perfect Dark, el próximo Halo y el nuevo juego de fábulas de Playground. Bethesda también está trabajando en el Elder Scrolls 6, mientras que Activision está ocupado con el Call of Duty de este año. En el futuro cercano, ID Software's Doom: The Dark Ages se lanzará en mayo.