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Atualizações de Phil Spencer sobre o Progresso do Desenvolvimento da Rare Everwild

by Olivia Mar 26,2025

Faz mais de cinco anos desde que o Rare divulgou o Everwild na apresentação do X019 da Microsoft, e o jogo esteve notavelmente ausente das exibições subsequentes do Xbox. Especulações sobre reinicializações e o status do projeto foram repletas, mas o chefe do Xbox Phil Spencer colocou essas preocupações para descansar. Em uma entrevista à Xboxera, Spencer expressou emoção por Everwild, mencionando uma recente visita ao estúdio do Reino Unido da RARE para ver o progresso em primeira mão.

Spencer destacou seu entusiasmo por vários títulos futuros, incluindo State of Decay e o próximo jogo da Double Fine, mas foram seus comentários sobre Everwild que chamaram a atenção. Ele elogiou o trabalho que está sendo realizado em raro, indicando que a equipe de desenvolvimento está fazendo avanços significativos com o jogo.

A estratégia da Microsoft, de acordo com Spencer, envolve dar aos desenvolvedores tempo suficiente para trabalhar em seus projetos, mesmo com um cronograma de lançamento lotado reforçado por aquisições como Bethesda e Activision Blizzard. Ele mencionou as próximas visitas a outros estúdios, como a coalizão em Vancouver, mostrando o envolvimento ativo da Microsoft com suas equipes de desenvolvimento.

A Everwild enfrentou sua parcela de desafios, incluindo rumores de uma reinicialização, que a Microsoft negou, e a partida do diretor criativo Simon Woodroffe em 2020. O designer veterano Gregg Mayles, conhecido por seu trabalho em Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata e Sea of ​​Sea of ​​Thieves, Help Helled.

Quanto ao que a Everwild implica, os relatórios iniciais sugeriram um jogo de aventura em terceira pessoa com os elementos do jogo de Deus, mas o tempo de desenvolvimento prolongado pode ter levado a mudanças. O último trailer, lançado em julho de 2020, descreveu a Everwild como um "novo IP da Rare" Promishing ", uma experiência única e inesquecível em um mundo natural e mágico".

O oleoduto da Microsoft está cheio de outros títulos no desenvolvimento, incluindo o The Perfect Dark Reboot, o Next Halo e o novo jogo da Fable do Playground. A Bethesda também está trabalhando no Elder Scrolls 6, enquanto a Activision está ocupada com o Call of Duty deste ano. Em um futuro próximo, o DOOM do software ID: The Dark IGES deve ser lançado em maio.

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