Sony eröffnete seine State of Play-Veranstaltung im Juni 2025 mit einer unerwarteten Enthüllung – Lumines Arise von Tetris Effect-Schöpfer Tetsuya Mizuguchi.
Das Spiel erscheint im Herbst 2025 für PlayStation 5 und PS VR2, mit einer geplanten Demo im Sommer. Sehen Sie sich den Debüt-Trailer unten an:
Im PlayStation Blog erläuterte Enhance-Director Takashi Ishihara, dass Lumines Arise eine komplette Neuerfindung des klassischen Puzzle-Franchises darstellt, das vor zwei Jahrzehnten auf PlayStation Portable debütierte, nun mit optionaler PS VR2-Unterstützung.
"Lumines Arise auf PS5 ist nicht nur ein weiteres Puzzle-Spiel – wir erschaffen ein vollständiges Sinneserlebnis", so Ishihara. "Das Abenteuer beginnt in Dunkelheit, bevor es die Spieler durch über 30 emotional aufgeladene Stages führt. Von lebendigen Dschungeln und Unterwasserwelten bis hin zu Tokios Neon-Straßen und kosmischen Leeren löst jede Umgebung synästhetische Reaktionen durch visuelle und auditive Harmonie aus."
Das Kernspielprinzip bewahrt die charakteristischen Lumines-Mechaniken: Spieler drehen und positionieren 2×2 mehrfarbige Blöcke, um einfarbige Quadrate zu bilden. Eine rhythmische Timeline fegt über den Bildschirm, eliminiert vervollständigte Quadrate im Takt und hält dabei ständige Vorwärtsdynamik aufrecht.
"Während sich Combos aufbauen, spüren Sie Vibrationen des DualSense im Einklang mit dem pulsierenden Soundtrack", fuhr Ishihara fort. "Die Visuals und der Audio ziehen Sie allmählich in einen Flow-Zustand, in dem die Zeit zu verschwinden scheint. Ihr Puls beschleunigt sich, während Ihre Bewegungen instinktiv werden."
Für alle, die die Präsentation verpasst haben, hier die vollständige Liste der Ankündigungen aus Sonys State of Play im Juni 2025.