Sony a inauguré son événement State of Play de juin 2025 avec une révélation inattendue – Lumines Arise du créateur de Tetris Effect, Tetsuya Mizuguchi.
Le jeu sortira à l'automne 2025 sur PlayStation 5 et PS VR2, avec une démo prévue pour l'été. Regardez la bande-annonce de présentation ci-dessous :
Sur le PlayStation Blog, le directeur d'Enhance, Takashi Ishihara, a expliqué que Lumines Arise représente une réinterprétation complète de la franchise de puzzles classique qui a fait ses débuts sur PlayStation Portable il y a vingt ans, désormais avec le support optionnel de PS VR2.
"Lumines Arise sur PS5 n'est pas simplement un autre jeu de puzzle – nous créons une expérience sensorielle complète", a déclaré Ishihara. "L'aventure commence dans l'obscurité avant de transporter les joueurs à travers plus de 30 étapes chargées d'émotion. Des jungles vibrantes et des mondes sous-marins aux rues néon de Tokyo et aux vides cosmiques, chaque environnement déclenche des réponses synesthésiques grâce à l'harmonie visuelle et auditive."
Le gameplay de base conserve les mécaniques emblématiques de Lumines : les joueurs font pivoter et positionnent des blocs multicolores 2×2 pour former des carrés de couleur unie. Une Timeline rythmique balaie l'écran, éliminant les carrés complétés au rythme de la musique tout en maintenant un élan constant vers l'avant.
"Au fur et à mesure que les combos s'enchaînent, vous sentirez les vibrations du DualSense se synchroniser avec la bande-son pulsante", a poursuivi Ishihara. "Les visuels et l'audio vous plongent progressivement dans un état de flow où le temps semble disparaître. Votre pouls s'accélère tandis que vos mouvements deviennent instinctifs."
Pour ceux qui ont manqué la présentation, voici la liste complète des annonces du showcase State de Play de juin 2025 de Sony.