ニュース ソニー「State of Play」で『ルミネス アライズ』発表

ソニー「State of Play」で『ルミネス アライズ』発表

by Andrew Nov 01,2025

ソニーは「State of Play June 2025」イベントで、予想外の発表から幕を開けました——『Tetris Effect』の生みの親、水口哲也氏による『Lumines Arise』です。

本作は2025年秋にPlayStation 5およびPS VR2向けに発売され、夏にデモ版の配信が予定されています。初公開トレーラーを以下でご覧ください:

再生

PlayStation Blogで、エンハンスの石原崇氏は、『Lumines Arise』が、20年前にPlayStation Portableでデビューしたクラシックパズルシリーズを完全に再構築したものであり、オプションでPS VR2に対応することを説明しました。

「PS5向け『Lumines Arise』は単なる別のパズルゲームではありません——私たちは全感覚的な体験を創り出しています」と石原氏は述べています。「冒険は暗闇から始まり、プレイヤーは感情を揺さぶる30以上のステージへと運ばれます。活気あふれるジャングルや水没した世界から、東京のネオンの街、宇宙の虚無まで、各環境は視覚と聴覚の調和を通じて共感覚的反応を引き起こします。」

核となるゲームプレイは『Lumines』の特徴的なメカニックを維持しています:プレイヤーは2×2の多色ブロックを回転・配置して単色の正方形を作ります。リズミカルなタイムラインが画面を横切り、完成した正方形をビートに合わせて消去しながら、絶えず前進する勢いを保ちます。

「コンボが積み上がるにつれて、鼓動するサウンドトラックと同期するDualSenseの振動を感じるでしょう」と石原氏は続けました。「視覚効果と音響は次第にプレイヤーをフロー状態へと引き込み、時間が消えたかのように感じさせます。脈拍は速まり、動きは本能的なものになります。」

プレゼンテーションをご覧逃しの方のために、ソニーの「State of Play June 2025」ショーケースでの発表の完全なリストをご紹介します。

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