A Sony iniciou o seu evento State of Play de junho de 2025 com uma revelação inesperada – Lumines Arise, do criador de Tetris Effect, Tetsuya Mizuguchi.
O jogo será lançado no outono de 2025 para PlayStation 5 e PS VR2, com uma demonstração planeada para o verão. Assista ao trailer de estreia abaixo:
No PlayStation Blog, o Diretor da Enhance, Takashi Ishihara, explicou que Lumines Arise representa uma reimaginação completa da clássica franquia de puzzles que estreou no PlayStation Portable há duas décadas, agora com suporte opcional para PS VR2.
"O Lumines Arise no PS5 não é apenas mais um jogo de puzzles – estamos a criar uma experiência sensorial completa", afirmou Ishihara. "A aventura começa na escuridão antes de transportar os jogadores por mais de 30 fases carregadas de emoção. Desde selvas vibrantes e mundos subaquáticos até às ruas neon de Tóquio e vazios cósmicos, cada ambiente desencadeia respostas sinestésicas através da harmonia visual e auditiva."
A jogabilidade central mantém as mecânicas características do Lumines: os jogadores rodam e posicionam blocos multicoloridos 2x2 para formar quadrados de cor única. Uma linha do tempo rítmica varre o ecrã, eliminando os quadrados completados ao ritmo, mantendo um impulso constante para a frente.
"À medida que as combinações se acumulam, irás sentir as vibrações do DualSense a sincronizarem-se com a banda sonora pulsante", continuou Ishihara. "Os visuais e o áudio puxam-te gradualmente para um estado de fluxo em que o tempo parece desaparecer. O teu pulso acelera enquanto os teus movimentos se tornam instintivos."
Para quem perdeu a apresentação, eis a lista completa de anúncios da apresentação State of Play de junho de 2025 da Sony.