Sony abrió su evento State of Play de junio de 2025 con una revelación inesperada: Lumines Arise del creador de Tetris Effect, Tetsuya Mizuguchi.
El juego se lanzará en otoño de 2025 para PlayStation 5 y PS VR2, con una demo planeada para el verano. Mira el tráiler de debut a continuación:
En el Blog de PlayStation, el director de Enhance, Takashi Ishihara, explicó que Lumines Arise representa una reinvención completa de la franquicia clásica de puzles que debutó en PlayStation Portable hace dos décadas, ahora con soporte opcional para PS VR2.
"Lumines Arise en PS5 no es solo otro juego de puzles; estamos creando una experiencia sensorial completa", declaró Ishihara. "La aventura comienza en la oscuridad antes de transportar a los jugadores a través de más de 30 etapas cargadas de emociones. Desde junglas vibrantes y mundos submarinos hasta las calles de neón de Tokio y los vacíos cósmicos, cada entorno desencadena respuestas sinestésicas a través de la armonía visual y auditiva."
La jugabilidad central conserva la mecánica distintiva de Lumines: los jugadores rotan y posicionan bloques multicolores de 2×2 para formar cuadrados de un solo color. Una Línea de Tiempo rítmica barre la pantalla, eliminando los cuadrados completados al ritmo mientras mantiene un impulso constante hacia adelante.
"A medida que se construyen los combos, sentirás las vibraciones del DualSense sincronizándose con la banda sonora pulsante", continuó Ishihara. "Los elementos visuales y el audio te sumergen gradualmente en un estado de flujo donde el tiempo parece desaparecer. Tu pulso se acelera mientras tus movimientos se vuelven instintivos."
Para aquellos que se perdieron la presentación, aquí está la lista completa de anuncios de la muestra State of Play de junio de 2025 de Sony.