Heim Nachricht Das Warriors -Team sagte, er setzte "Spieler" in DW: Origins

Das Warriors -Team sagte, er setzte "Spieler" in DW: Origins

by Connor Feb 25,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Dynasty Warriors: Origins erhöht den Einsatz mit deutlich herausfordernderen Feinden. Produzent Tomohiko Sho's Richtlinie zum Entwicklungsteam? Ein einfacher und doch wirkungsvoller "Geh und töte den Spieler." Dieser Artikel befasst sich mit den Designoptionen hinter dieser erhöhten Schwierigkeit.

Ein tödlicheres Schlachtfeld: "Geh und töte den Spieler"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” Die verstärkte feindliche KI in Dynastie -Krieger: Ursprünge zielen auf ein erhöhtes Gefühl des Realismus. Die Schlachten sind keine einseitige Angelegenheit mehr; Feindliche Soldaten und Generäle kämpfen mit einer Wildheit, die den eigenen Überlebenskampf des Spielers widerspiegelt. Diese Entwurfsentscheidung, wie in einem PlayStation.Blog -Interview mit SHO enthüllt, war der Schlüssel zur Erreichung dieses Ziels.

Während er die Herausforderung stellte, betonte Sho einen Fokus auf lohnende, nicht frustrierende und gameplay. Die Schwierigkeitskurve ist so konzipiert, dass sie schrittweise herausfordernd sein und ein zufriedenstellendes Gefühl der Leistung für Spieler aller Qualifikationsniveaus bietet. Er erkannte die bedeutende Hürde an, die "Signature" Musou "-Ebeläubung (der Nervenkitzel des Mähens unzähliger Feinde) mit dem grallfesten Realismus eines wahren Schlachtfeldes auszugleichen.

Eine Rückkehr zu den Wurzeln: "Origins"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” Eine bemerkenswerte Abkehr von der Tradition ist das Fehlen eines numerischen Titels. Dies ist der erste nicht nummerierte Eintrag in der Dynasty Warriors-Serie, die sonst den Titel Dynasty Warriors 10 gewesen wäre.

Der Untertitel "Origins" unterstreicht den Fokus des Spiels auf die erste Hälfte von Romance der drei Königreiche , im Gegensatz zu früheren Raten, die die gesamte Erzählung abdeckten. In einer Tokyo -Spielshow 2024 Interview mit TheGamer bestätigte Sho, dass die Geschichte mit der entscheidenden Schlacht von Chibi (Battle of Red Cliffs) endet. Dieser konzentrierte narrative Ansatz ermöglichte eine gründlichere und intensivere Darstellung dieser entscheidenden Zeit.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”Nach einer siebenjährigen Pause sind Dynasty Warriors: Origins die neueste Hauptausgabe in der Franchise. Basierend auf dem klassischen chinesischen Roman Romance of the Three Kingdoms zeigt das Spiel einen originellen Protagonisten, den namenlosen Helden, der durch die Machtkämpfe der Han -Dynastie China navigiert.

Dynasty Warriors: Origins ist am 17. Januar veröffentlicht und ist auf PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X | s erhältlich.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

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