Lar Notícias A equipe Warriors disse para "matar jogadores" em DW: Origins

A equipe Warriors disse para "matar jogadores" em DW: Origins

by Connor Feb 25,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Dynasty Warriors: Origins usa a aposta com inimigos significativamente mais desafiadores. A diretiva do produtor Tomohiko Sho para a equipe de desenvolvimento? Um simples, mas impactante, "vá e mate o jogador". Este artigo investiga as opções de design por trás desse aumento da dificuldade.

Um campo de batalha mais mortal: "Vá e mate o jogador"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” A IA inimiga aprimorada em Dynasty Warriors: Origins visa um senso de realismo. As batalhas não são mais um caso unilateral; Soldados e generais inimigos lutam com uma ferocidade espelhando a própria luta do jogador pela sobrevivência. Essa decisão de design, como revelada em uma entrevista do PlayStation.Blog com o SHO, foi a chave para alcançar esse objetivo.

Enquanto aumentava o desafio, o SHO enfatizou o foco em recompensar, não frustrante, a jogabilidade. A curva de dificuldade foi projetada para ser progressivamente desafiador, oferecendo uma sensação satisfatória de realização para jogadores de todos os níveis de habilidade. Ele reconheceu o obstáculo significativo de equilibrar a alegria da série 'Musou ”(a emoção de cortar a destruição de inúmeros inimigos) com o realismo mais sombrio de um verdadeiro campo de batalha.

Um retorno às raízes: "Origins"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” Um afastamento notável da tradição é a ausência de um título numérico. Isso marca a primeira entrada não indicada na série Dynasty Warriors, que de outra forma teria sido intitulada Dynasty Warriors 10.

A legenda "Origins" ressalta o foco do jogo na primeira metade do romance dos três reinos , diferentemente de parcelas anteriores que cobriam toda a narrativa. Em uma entrevista 2024 de Tokyo Game Show 2024 com Thegamer, Sho confirmou que a história termina com a batalha fundamental de Chibi (Battle of Red Cliffs). Essa abordagem narrativa concentrada permitiu um retrato mais completo e intenso desse período crucial.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”Após um hiato de sete anos, Dynasty Warriors: Origins representa a última parte principal da franquia. Baseado no romance chinês clássico, romance dos três reinos , o jogo apresenta um protagonista original, o herói sem nome, navegando nas lutas do poder da dinastia Han China.

Lançado em 17 de janeiro, Dynasty Warriors: Origins está disponível no PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X | S.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Artigos Mais Recentes Mais+
  • 20 2026-02
    Dominando Penguin GO: 10 dicas profissionais

    Penguin GO! eleva a fórmula clássica de tower defense ao integrar recursos de RPG, um sistema de coleta de heróis e planejamento estratégico profundo. Os jogadores precisam fazer escolhas táticas inteligentes em cada fase do jogo. Desde repelir ondas

  • 19 2026-02
    Códigos do Roblox Tower Defense de Janeiro de 2025

    Acesso RápidoTodos os códigos do Tower Defense RNGComo resgatar códigos no Tower Defense RNGComo encontrar mais códigos do Tower Defense RNGTower Defense RNG é um jogo dinâmico do Roblox que combina vários gêneros. Seu sucesso depende de rolar um dad

  • 19 2026-02
    Nintendo confirma canonicidade de Hyrule Warriors no Direct de 2025

    O Partner Showcase da Nintendo de julho de 2025 confirmou oficialmente Hyrule Warriors: Age of Imprisonment como uma pré-sequência canônica de Tears of the Kingdom, lançado em 2023. Descubra tudo o que foi revelado sobre este novo capítulo da mitolog