Lar Notícias A equipe Warriors disse para "matar jogadores" em DW: Origins

A equipe Warriors disse para "matar jogadores" em DW: Origins

by Connor Feb 25,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Dynasty Warriors: Origins usa a aposta com inimigos significativamente mais desafiadores. A diretiva do produtor Tomohiko Sho para a equipe de desenvolvimento? Um simples, mas impactante, "vá e mate o jogador". Este artigo investiga as opções de design por trás desse aumento da dificuldade.

Um campo de batalha mais mortal: "Vá e mate o jogador"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” A IA inimiga aprimorada em Dynasty Warriors: Origins visa um senso de realismo. As batalhas não são mais um caso unilateral; Soldados e generais inimigos lutam com uma ferocidade espelhando a própria luta do jogador pela sobrevivência. Essa decisão de design, como revelada em uma entrevista do PlayStation.Blog com o SHO, foi a chave para alcançar esse objetivo.

Enquanto aumentava o desafio, o SHO enfatizou o foco em recompensar, não frustrante, a jogabilidade. A curva de dificuldade foi projetada para ser progressivamente desafiador, oferecendo uma sensação satisfatória de realização para jogadores de todos os níveis de habilidade. Ele reconheceu o obstáculo significativo de equilibrar a alegria da série 'Musou ”(a emoção de cortar a destruição de inúmeros inimigos) com o realismo mais sombrio de um verdadeiro campo de batalha.

Um retorno às raízes: "Origins"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” Um afastamento notável da tradição é a ausência de um título numérico. Isso marca a primeira entrada não indicada na série Dynasty Warriors, que de outra forma teria sido intitulada Dynasty Warriors 10.

A legenda "Origins" ressalta o foco do jogo na primeira metade do romance dos três reinos , diferentemente de parcelas anteriores que cobriam toda a narrativa. Em uma entrevista 2024 de Tokyo Game Show 2024 com Thegamer, Sho confirmou que a história termina com a batalha fundamental de Chibi (Battle of Red Cliffs). Essa abordagem narrativa concentrada permitiu um retrato mais completo e intenso desse período crucial.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”Após um hiato de sete anos, Dynasty Warriors: Origins representa a última parte principal da franquia. Baseado no romance chinês clássico, romance dos três reinos , o jogo apresenta um protagonista original, o herói sem nome, navegando nas lutas do poder da dinastia Han China.

Lançado em 17 de janeiro, Dynasty Warriors: Origins está disponível no PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X | S.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

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