AbraCer ha celebrado el notable éxito de Kingdom Come: Deliverance 2, anunciando que el juego se acerca a la marca de ventas de 2 millones. Solo un día después de su lanzamiento, el juego vendió 1 millón de copias, y dentro de los 10 días, casi duplicó ese número.
Este impresionante logro de ventas destaca el triunfo de los juegos de rol de acción de Warhorse Studios en Europa medieval. Lanzado el 4 de febrero a través de PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S, Kingdom Come: Deliverance 2 ha prosperado particularmente en Steam, logrando un recuento máximo de jugadores concurrentes de más de 250,000. A modo de comparación, el Reino original viene: la liberación alcanzó un pico de 96,069 jugadores concurrentes en Steam hace siete años.
Es importante tener en cuenta que el recuento de jugadores concurrentes máximos reales para Kingdom viene: la liberación 2 probablemente sea más alta, ya que también se lanzó en consolas, aunque Sony y Microsoft no revelan los números de jugadores.
Adebra, que posee Warhorse Studios a través de su subsidiaria Plaion, describió a Kingdom Come: Deliverance 2 como "inicialmente exitoso, no solo en términos de recepción de jugadores y críticos, sino también en términos de rendimiento". Embracer CEO Lars Wingefors praised the dedication of Warhorse Studios and publisher Deep Silver, stating, "It is our strong belief that the game will continue to generate substantial revenues over the coming years, highlighting the exceptional quality, immersion, and appeal of Kingdom Come: Deliverance 2. Warhorse Studios has a robust roadmap, including updates and new content over the next 12 months, ensuring an engaging and continuously evolving experience for la comunidad ".
Wingefors agregó: "Estamos inmensamente orgullosos de los equipos involucrados en la exitosa liberación de Kingdom Come: Deliverance 2, que ha superado significativamente nuestras expectativas hasta ahora".
Beyond Kingdom Come: Deliverance 2, AbraCer se está preparando para el lanzamiento de Killing Floor 3 a finales de este trimestre (enero a marzo de 2025). Con más de 5,000 desarrolladores de juegos trabajando en los próximos proyectos, Embracer planea lanzar 10 juegos Triple-A en los próximos tres años financieros (para el año fiscal 2025/26, el año fiscal 2026/27 y el año fiscal 2027/28), con ocho de estudios internos y dos de los externos.
En el año fiscal 2025/26, Adbracer anticipa liberar dos juegos Triple-A hacia el final del año financiero. Los lanzamientos de tamaño mediano incluyen Remake de Gothic 1, Reanimal, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echoes of the End (Título laboral), Tides of Tomorrow, Satisfactory (Consola) y el lanzamiento completo de Wreckfest 2, junto con varios otros juegos de tamaño medio innecesario.
A pesar de los recientes desafíos, incluidos despidos significativos y la venta de estudios como Gearbox e Saber Interactive, Ademberer todavía posee Metro Developer 4A Games, que actualmente está desarrollando un nuevo juego en la serie.
Para aquellos que se embarcan en su viaje en Kingdom Come: Deliverance 2, asegúrese de revisar nuestras guías sobre las cosas para hacer primero y cómo ganar dinero rápidamente temprano, o visitar nuestro tutorial para una guía completa de la búsqueda principal. También ofrecemos recursos sobre actividades y tareas, misiones secundarias, así como códigos de trucos y comandos de consola para mejorar su experiencia de juego.