Embracer a célébré le succès remarquable de Kingdom Come: Deliverance 2, annonçant que le jeu approche de la marque de vente de 2 millions. Un jour après son lancement, le jeu s'est vendu à 1 million d'exemplaires et, dans les 10 jours, il a presque doublé ce nombre.
Cette impressionnante réalisation des ventes met en évidence le triomphe du RPG d'action des studios de Warhorse se déroulant en Europe médiévale. Lancé le 4 février sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X and S, Kingdom Come: Deliverance 2 a particulièrement prospéré sur Steam, réalisant un nombre de joueurs simultanés de plus de 250 000. À titre de comparaison, le royaume d'origine vient: Deliverance a atteint un sommet de 96 069 joueurs simultanés il y a sept ans.
Il est important de noter que le nombre réel de joueurs simultanés de pic pour Kingdom Come: Deliverance 2 est probablement plus élevé, car il a également été lancé sur les consoles, bien que Sony et Microsoft ne divulguent pas les numéros de joueurs.
Embracer, qui possède Warhorse Studios par le biais de sa filiale Plaion, a décrit Kingdom Come: Deliverance 2 comme "initialement réussi, non seulement en termes de réception des joueurs et des critiques, mais aussi en termes de performances". Embracer CEO Lars Wingefors praised the dedication of Warhorse Studios and publisher Deep Silver, stating, "It is our strong belief that the game will continue to generate substantial revenues over the coming years, highlighting the exceptional quality, immersion, and appeal of Kingdom Come: Deliverance 2. Warhorse Studios has a robust roadmap, including updates and new content over the next 12 months, ensuring an engaging and continuously evolving experience for the communauté."
Wingefors a ajouté: "Nous sommes extrêmement fiers des équipes impliquées dans la sortie réussie de Kingdom Come: Deliverance 2, qui a considérablement surpassé nos attentes jusqu'à présent."
Beyond Kingdom Come: Deliverance 2, Embracer se prépare pour la sortie de Killing Floor 3 plus tard ce trimestre (janvier à mars 2025). Avec plus de 5 000 développeurs de jeux travaillant sur des projets à venir, Embracer prévoit de lancer 10 jeux Triple-A au cours des trois prochains exercices (FY 2025/26, FY 2026/27 et FY 2027/28), avec huit de studios internes et deux en externe.
Au cours de l'exercice 2025/26, Embracer prévoit de publier deux matchs triple-A vers la fin de l'exercice. Les sorties de taille moyenne incluent le remake Gothic 1, le réanimal, la bourse, le rock profond: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echoes of the End (titre de travail), Tides of Tomorrow, satisfaisant (console) et la version complète de Wreckfest 2, ainsi que plusieurs jeux de taille moyenne un annyme.
Malgré des défis récents, notamment des licenciements importants et la vente de studios comme Gearbox et Saber Interactive, Embracer possède toujours le développeur Metro 4A Games, qui développe actuellement un nouveau jeu dans la série.
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