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El compositor de Mass Effect explica la ausencia del tercer juego

by Henry Feb 21,2025

El compositor Jack Wall revela por qué no regresó para Mass Effect 3, a pesar de componer las aclamadas bandas sonoras para los dos primeros juegos. Su trabajo en los puntajes de ciencia ficción inspirados en los años 80 para Mass Effect de 2007 y Mass Effect 2 de 2010, particularmente la icónica "misión suicida" en este último, es muy apreciado por los fanáticos. Mass Effect 2 se cita con frecuencia como uno de los mejores juegos de rol de acción jamás creados.

La ausencia de Wall de la banda sonora de 2012 Mass Effect 3 sorprendió a muchos. Una entrevista reciente con The Guardian arroja luz sobre la situación, atribuyendo la división a desacuerdos con el entonces efecto de masa, Casey Hudson. Wall declaró: "Casey no estaba particularmente feliz conmigo al final", mientras expresaba orgullo en su trabajo, que obtuvo una nominación al BAFTA.

The Guardian insinuó la "tensión creativa", aunque Wall mantuvo los detalles vagos, afirmando: "Las consecuencias como esa suceden, es solo parte del trato".

Wall ofreció más detalles sobre los intensos desafíos de completar la puntuación de Mass Effect 2, particularmente la secuencia de "misión suicida". Lo describió como "la cosa más grande de Mind-F ***ing que he hecho", destacando la presión y la falta de apoyo debido a la frenética carrera de BioWare para terminar el juego. A pesar de las dificultades, considera que el resultado es una "mejor secuencia final" para un juego que ha experimentado.

Después de Mass Effect 2, Wall compuesto para la franquicia Call of Duty, más recientemente Black Ops 6. BioWare, actualmente enfocado en la próxima entrega de Mass Effect después de Dragon Age: The Veilguard, aún no ha anunciado su compositor.

Los mejores juegos de rol bioware

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