Le compositeur Jack Wall révèle pourquoi il n'est pas revenu pour Mass Effect 3, malgré la composition des bandes sonores acclamées pour les deux premiers matchs. Son travail sur les scores de science-fiction inspirés des années 80 pour Mass Effect de 2007 et Mass Effect 2 de 2010, en particulier l'emblématique "Mission Suicide" dans ce dernier, est très apprécié par les fans. L'effet de masse 2 est fréquemment cité comme l'un des plus grands RPG d'action jamais créés.
L'absence de Wall à partir de la bande sonore Mass Effect 3 de 2012 a surpris beaucoup. Une récente interview avec The Guardian met en lumière la situation, attribuant la scission à des désaccords avec l'effet de masse alors que Casey Hudson. Wall a déclaré: «Casey n'était pas particulièrement satisfait de moi à la fin», tout en exprimant sa fierté dans son travail, ce qui a obtenu une nomination au BAFTA.
Le Guardian a fait allusion à la «tension créative», bien que Wall ait gardé des détails vagues, déclarant: «Des retombées comme ça se produisent, cela fait partie de l'accord».
Wall a offert plus de détails sur les défis intenses de la réalisation de la partition de Mass Effect 2, en particulier de la séquence de "mission suicide". Il l'a décrit comme "la plus grande chose d'esprit f \ \ \ * ing que j'ai jamais faite", mettant en évidence la pression et le manque de soutien en raison de la course frénétique de Bioware pour terminer le jeu. Malgré les difficultés, il considère le résultat comme une "meilleure séquence de fin" à un jeu qu'il a jamais connu.
Après Mass Effect 2, Wall composé pour la franchise Call of Duty, plus récemment, Black Ops 6. BioWare, actuellement axé sur le prochain épisode de Mass Effect après Dragon Age: The Veilguard, n'a pas encore annoncé son compositeur.
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