Композитор Джек Уолл показывает, почему он не вернулся в Mass Effect 3, несмотря на сочинение знаменитых саундтреков для первых двух игр. Его работа по научно-фантастическим показателям в стиле 80-х годов для Mass Effect 2007 года и Mass Effect 2 2010 года, особенно культовой «миссии самоубийства» в последнем, высоко ценится фанатами. Mass Effect 2 часто называют одним из величайших RPG, когда -либо созданных.
Отсутствие Уолла в саундтреке Mass Effect 3 2012 удивило многих. Недавнее интервью The Guardian проливает свет на ситуацию, приписывая раскол разногласиям с тогдашним эффектом Mass Deffice Casey Hudson. Уолл заявил: «Кейси не был особенно доволен мной в конце», выражая гордость за свою работу, которая получила номинацию на BAFTA.
Хранитель намекнул на «творческое напряжение», хотя Уолл сохраняла особенности расплывчатой, заявив: «Подобные последствия случаются, это лишь часть сделки».
Уолл предложила более подробную информацию о интенсивных проблемах завершения оценки Mass Effect 2, особенно последовательности «Миссия самоубийства». Он описал это как «самую большую мысль о том, что я когда-либо делал», подчеркивая давление и отсутствие поддержки из-за безумной гонки Bioware, чтобы закончить игру. Несмотря на трудности, он считает результат «лучшей конечной последовательности» для игры, которую он когда -либо испытывал.
После Mass Effect 2 Wall, состоящая для франшизы Call of Duty, совсем недавно Black Ops 6. Bioware, в настоящее время сосредоточенная на следующей части Mass Effect после Dragon Age: The Veilguard, еще не объявила о своем композиторе.
Лучшие RPG BioWare
Выберите победителя
Новый дуэльный
1 -й
2 -й
3 -й