construyendo sobre el éxito monumental de Monster Hunter World , Capcom está revolucionando la franquicia con Monster Hunter Wilds .
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Un nuevo campo de caza: reinventando el Monster Hunter Experiencia
Monster Hunter Wilds reinventa audazmente la franquicia, transformando las cazas épicas en un mundo dinámico e interconectado que está llena de un ecosistema vivo y en evolución.
En una reciente entrevista del juego de verano, el productor de la serie Ryozo Tsujimoto, el director ejecutivo Kaname Fujioka y la directora del juego, Yuya Tokuda, discutieron los cambios transformadores en Wilds . Destacaron el énfasis del juego en el juego perfecto y un entorno inmersivo que reacciona a las acciones del jugador.
Al igual que sus predecesores, Wilds arroja a los jugadores como cazadores que exploran territorios desconocidos, que se encuentran con nuevas criaturas y recursos. Sin embargo, la demostración de Summer Game Fest mostró una importante desviación de la estructura de misión tradicional de la serie. En lugar de áreas segmentadas, Wilds presenta un vasto y sin costuras mundos abiertos, alentando la exploración gratuita, la caza y la interacción ambiental.
"La costosidad es fundamental para Monster Hunter Wilds ", dijo Fujioka. "Nuestro objetivo fue crear ecosistemas detallados e inmersivos que exigan un mundo sin problemas repleto de monstruos libremente cazables".
Un mundo dinámico y receptivo
La demostración presentaba asentamientos desérticos, diversos biomas, una variedad de monstruos y cazadores de NPC. Este nuevo enfoque permite a los jugadores una mayor libertad en la selección de objetivos y acciones, eliminando las limitaciones de tiempo para una experiencia de caza más fluida. Fujioka enfatizó la importancia de la interacción mundial: "Nos centramos en interacciones como paquetes de monstruos que persiguen presas y sus conflictos con los cazadores humanos. Estos personajes exhiben patrones de comportamiento las 24 horas, creando un mundo más dinámico y orgánico".
- Monster Hunter Wilds* también incorpora cambios climáticos en tiempo real y poblaciones de monstruos fluctuantes. La directora Yuya Tokuda explicó los avances tecnológicos que permiten este mundo dinámico: "Crear un ecosistema masivo y en evolución con numerosos monstruos y caracteres interactivos fue un desafío significativo. Los cambios ambientales ocurren simultáneamente, algo previamente inalcanzable".
El éxito de Monster Hunter World proporcionó ideas valiosas que dieron forma al desarrollo salvaje '. El productor Ryozo Tsujimoto destacó la importancia de su estrategia global ampliada: "Nos acercamos a Monster Hunter World con una perspectiva global, priorizando la liberación mundial simultánea y la localización extensa. Este enfoque global nos ayudó a considerar a los jugadores desconocidos con la serie y cómo volver a participar a ellos."