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Los juegos de Nintendo Switch 2 se inclinan por tarjetas de clave de juego en Japón y Occidente

by Sebastian Sep 19,2025

La mayoría de los juegos físicos de terceros para Nintendo Switch 2 en Japón revelados hasta la fecha utilizan Game-Key Cards, con una tendencia similar en los mercados occidentales.

Según Gematsu, el lanzamiento de preventas de Switch 2 en Japón mostró que todos los juegos físicos de terceros, excepto Cyberpunk 2077 de CD Projekt y las versiones no Switch 2 Edition, se distribuyen como Game-Key Cards, requiriendo conexión a internet para descargar el juego completo.

En Occidente, los títulos de Sega para Switch 2 también son Game-Key Cards. Por ejemplo, el listado de Walmart para Sonic X Shadow Generations confirma este formato.

Solo cuatro juegos físicos de terceros para Switch 2 no son Game-Key Cards: Cyberpunk 2077, Daemon X Machina: Titanic Scion - Nintendo Switch 2, Rune Factory: Guardians of Azuma - Nintendo Switch 2 y No Sleep For Kaname Date - From AI: THE SOMNIUM FILES Aiba Edition.

Cuando Nintendo presentó la Switch 2, señaló que algunas tarjetas de juego de Switch 2 no incluirán el juego como tal, sino una clave de descarga. Más tarde, Nintendo aclaró que los juegos Switch 2 Edition contienen tanto el juego como las mejoras en el cartucho.

Advertencia sobre Game-Key Cards de Nintendo Switch 2. Crédito: Nintendo Customer Support.

Las Game-Key Cards de Switch 2 son tarjetas físicas que solo contienen un código de descarga, sin datos del juego almacenados. Los usuarios deben descargar el juego tras insertar la tarjeta. Cada caja de Game-Key Card está claramente marcada en la parte inferior del frente, asegurando que los compradores sepan lo que adquieren.

Títulos como Street Fighter 6 y el remaster de Bravely Default incluyen esta advertencia, mientras que Mario Kart World y Donkey Kong Bananza no. Cyberpunk 2077, con 64 GB en Nintendo Switch 2, se distribuye en cartucho.

Cajas de juegos de Nintendo Switch 2

Daniel Ahmad, Director de Investigación en Niko Partners, señaló que la dependencia de Game-Key Cards podría sobrecargar la eShop durante el lanzamiento de Switch 2 en junio, con jugadores intentando descargar juegos masivamente.

"Las tarjetas de juego cuestan significativamente más que los discos, con precios que aumentan por GB", explicó Ahmad, destacando por qué las editoriales optan por este enfoque.

"Producir tarjetas con diferentes capacidades de almacenamiento lleva tiempo. Los juegos digitales y las tarjetas de menor capacidad generan mayores márgenes para las editoriales, y las ventas digitales dominan el mercado".

Christopher Dring, Editor en Jefe y Cofundador de The Game Business, describió las Game-Key Cards como "básicamente cajas regalo para navidades o cumpleaños".

"Con menos tiendas de juegos, costes de producción elevados, una audiencia joven que no lo percibe y un impulso hacia la sostenibilidad, el formato físico avanza en una dirección clara", señaló Dring.

Las preventas de Switch 2 comenzaron el 24 de abril y se agotaron rápidamente. Mientras tanto, fans de Nintendo están saturando eBay con subastas falsas de Switch 2 para contrarrestar a los revendedores.

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