Maison Nouvelles Nintendo Switch 2 mise sur les cartes de jeu clés au Japon et en Occident

Nintendo Switch 2 mise sur les cartes de jeu clés au Japon et en Occident

by Sebastian Sep 19,2025

La majorité des jeux physiques tiers sur Nintendo Switch 2 au Japon utilisent des cartes Game-Key, une tendance qui se confirme aussi sur les marchés occidentaux.

D'après Gematsu, les précommandes de la Switch 2 au Japon révèlent que tous les jeux physiques tiers, à l'exception de Cyberpunk 2077 de CD Projekt et des titres non inclus dans l'édition Switch 2, sont livrés sous forme de cartes Game-Key, nécessitant une connexion internet pour télécharger le jeu complet.

Ys X: Proud Nordics et No Sleep for Kaname Date sont également des cartes Game-Key au Japon. Et les descriptifs en magasin pour Split Fiction indiquent qu'il s'agit d'un code dans une boîte. pic.twitter.com/dCTUsTmNQZ

— Gematsu (@gematsu) 24 avril 2025

En Occident, les jeux Switch 2 de Sega adoptent aussi ce format. Par exemple, la fiche Walmart de Sonic X Shadow Generations confirme cette tendance.

Seuls quatre jeux physiques tiers échappent aux cartes Game-Key : Cyberpunk 2077, Daemon X Machina: Titanic Scion - Nintendo Switch 2, Rune Factory: Guardians of Azuma - Nintendo Switch 2 et No Sleep For Kaname Date - From AI: THE SOMNIUM FILES Aiba Edition.

Lors de la présentation de la Switch 2, Nintendo avait précisé que certaines cartouches ne contiendraient pas le jeu, mais simplement un code de téléchargement. La firme a ensuite clarifié que les éditions Switch 2 intègrent le jeu et ses mises à jour directement sur la cartouche.

Avertissement concernant les cartes Game-Key de la Switch 2. Crédit image : Support Client Nintendo.
Les cartes Game-Key de la Switch 2 sont des supports physiques ne contenant qu'un code de téléchargement, sans données de jeu. Les joueurs doivent télécharger le titre après insertion de la carte. Chaque boîte est clairement identifiable grâce à un marquage sur la face avant inférieure, garantissant une transparence totale.

Des jeux comme Street Fighter 6 ou le remaster de Bravely Default arborent cette mention, contrairement à Mario Kart World et Donkey Kong Bananza. Cyberpunk 2077, qui pèse 64 Go sur Switch 2, est quant à lui fourni sur cartouche.

Les boîtes de jeux Switch 2

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Daniel Ahmad, Directeur de la Recherche chez Niko Partners, souligne que cette dépendance aux cartes Game-Key pourrait saturer l'eShop lors du lancement de la Switch 2 en juin, avec l'afflux de téléchargements.

Tous les bundles Switch 2 incluent un code de téléchargement.

Mario Kart World fait 24 Go.

La plupart des jeux requièrent un téléchargement via carte Game-Key.

La Switch 2 sort mondialement le même jour.

Je ne suis pas croyant, mais priez tous pour les serveurs de l'eShop ce 5 juin.

— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 24 avril 2025

"Les cartouches coûtent bien plus cher que les disques, avec un prix qui augmente par Go", explique Ahmad, détaillant pourquoi les éditeurs privilégient cette solution.

"Produire des cartouches avec différentes capacités prend du temps. Les versions numériques et les cartes low-capacity génèrent plus de profits, surtout dans un marché dominé par le digital."

Christopher Dring, Rédacteur en chef de The Game Business, compare les cartes Game-Key à "des emballages cadeaux pour Noël ou les anniversaires".

"Avec moins de magasins spécialisés, des coûts de production en hausse, un public jeune qui s'en moque et une pression écologique, le physique prend une direction bien précise", analyse-t-il.

Les précommandes de la Switch 2 ont débuté le 24 avril avec des ruptures de stock immédiates. Par ailleurs, des fans inondent eBay de fausses annonces pour contrer les revendeurs.

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