Lar Notícias 닌텐도 스위치 2 게임, 일본과 서양에서 게임 키 카드로 출시될 가능성 높아

닌텐도 스위치 2 게임, 일본과 서양에서 게임 키 카드로 출시될 가능성 높아

by Sebastian Sep 19,2025

A maioria dos jogos físicos de terceiros para o Nintendo Switch 2 no Japão revelados até agora utilizam Game-Key Cards, com uma tendência semelhante emergindo nos mercados ocidentais.

De acordo com a Gematsu, o lançamento de pré-vendas do Switch 2 no Japão mostrou que todos os jogos físicos de terceiros, exceto Cyberpunk 2077 da CD Projekt e títulos que não são da Edição Switch 2, são distribuídos como Game-Key Cards, exigindo conexão à internet para baixar o jogo completo.

No Ocidente, os títulos da Sega para o Switch 2 também são Game-Key Cards. Por exemplo, a listagem da Walmart para Sonic X Shadow Generations confirma este formato.

Apenas quatro jogos físicos de terceiros para o Switch 2 não são Game-Key Cards: Cyberpunk 2077, Daemon X Machina: Titanic Scion - Nintendo Switch 2, Rune Factory: Guardians of Azuma - Nintendo Switch 2 e No Sleep For Kaname Date - From AI: THE SOMNIUM FILES Aiba Edition.

Quando a Nintendo revelou o Switch 2, observou que alguns cartões de jogos do Switch 2 não incluirão o jogo real, mas sim uma chave de download. A Nintendo posteriormente esclareceu que os jogos da Edição Switch 2 contêm tanto o jogo quanto atualizações no cartucho.

Aviso sobre Game-Key Cards do Nintendo Switch 2. Crédito da imagem: Nintendo Customer Support.

Os Game-Key Cards do Switch 2 são cartões físicos que contêm apenas um código de download, sem dados do jogo armazenados neles. Os usuários devem baixar o jogo após inserir o cartão. Cada embalagem de Game-Key Card está claramente marcada na parte frontal inferior da caixa, garantindo que os compradores saibam o que estão adquirindo.

Títulos como Street Fighter 6 e o remaster de Bravely Default carregam este aviso de game-key card, enquanto Mario Kart World e Donkey Kong Bananza não. Cyberpunk 2077, com 64 GB no Nintendo Switch 2, é entregue em cartucho.

Embalagens de jogos do Nintendo Switch 2

Daniel Ahmad, Diretor de Pesquisa & Insights da Niko Partners, observou que a dependência de Game-Key Cards pode sobrecarregar a eShop durante o lançamento do Switch 2 em junho, com jogadores correndo para baixar os jogos.

"Os cartões de jogos custam significativamente mais que discos, com preços aumentando por GB", explicou Ahmad, destacando por que as publicadoras optam por esta abordagem.

"Produzir cartões de jogos com capacidades de armazenamento variáveis leva tempo. Jogos digitais e cartões de menor capacidade oferecem margens de lucro maiores para as publicadoras, e as vendas digitais dominam o mercado."

Christopher Dring, Editor-Chefe e Co-fundador do The Game Business, descreveu os Game-Key Cards como "essencialmente caixas de presente para festas ou aniversários."

"Com menos lojas de jogos, custos de produção crescentes, um público mais jovem indiferente e um impulso por sustentabilidade, a mídia física está seguindo uma direção clara", observou Dring.

As pré-vendas do Switch 2 começaram em 24 de abril e se esgotaram rapidamente. Enquanto isso, fãs da Nintendo estão inundando o eBay com leilões falsos do Switch 2 para combater anúncios de revendedores.

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